基于VR技术的小学劳技作品展示平台的设计与实现
2021-03-07阙喜元
红豆教育 2021年33期
阙喜元
【摘要】本文研究以Photoshop、AutoCAD、3ds Max、Unity3D为主要技术手段,介绍了如何以御窑小学的御窑文化展示厅为原型,打造虚拟展厅的全过程。系统中的UI界面与贴图素材的制作使用了Photoshop CS;平面图的设计使用了AutoCAD 2007;场景与物品的建模使用了3ds Max 2014,最后结合三维建模工具和C#语言在Unity3D引擎中实现交互。整个系统界面友好、操作简便,有利于更好的传播传统文化,促进学生良好劳动技能的养成。
【关键词】VR;Unity3D;御窑文化;展示平台
一、总体设计概述
本项目以学校御窑文化展示厅为原型,在实地测量的基础上,运用AutoCAD完成平面设计,运用3ds Max软件对场景及展品进行建模。在小学劳技作品展示平台中所有模型将作为一个整体一同展示,通过Unity3D软件为用户设计两种参观模式,即自动游覽与手动参观。自动游览可在不进行任何操作的情况下,按照特定的路线完成整个参观过程,手动参观则需要用户通过鼠标和键盘控制视角与位置。此外,为加强与参观者的互动,对具有交互功能的墙面贴图进行了设计,比如当参观者单击图片时,屏幕会弹出相关的知识介绍,供参观者学习、参考。为了让展厅更具真实感,对展厅窗户的外景进行了专门制作。
二、综合框架设计
在充分考虑用户需求的基础上,开发团队对设计思路进行了交流和调整,最终形成了本展项目的总体结构。本项目既要具备虚拟展厅的常规功能,即展品的释名、历史沿革、制作技艺等内容方面的展示;又要满足学生学习的需求,于是我们通过图文和视频两种方式全面介绍了展品的制作流程。……
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