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从“5W”模式解析英雄联盟全球总决赛火爆的原因

2021-02-18纪文建

文学天地 2021年11期
关键词:比赛

摘要:2018英雄联盟全球总决赛中国战队IG战队的夺冠,使电子竞技一瞬间成为了社会焦点,英雄联盟全球总决赛又重新回到了大众的视野火爆至今。英雄联盟是一款由Riot Games开发的一款5V5英雄对战MOBA类游戏,英雄联盟全球总决赛,其比赛规模、含金量、竞技水平、知名度,均在世界电子竞技比赛中占有很高地位。在当今电子竞技中具有较大的影响力,观看量、转播量、熱度等均排在电子竞技中前列。本文主要在传播主体、传播内容、传播渠道、传播对象和传播效果等5个方面,探讨英雄联盟全球总决赛火爆的原因。

关键词:5w模式;火爆现象;英雄联盟全球总决赛

在英雄联盟全球总决赛上,中国IG电子竞技俱乐部在韩国仁川捧得中国第一个S赛冠军。随后消息被刷爆微博,刷爆朋友圈、刷爆抖音。决赛当天,各大直播平台相继转播,共有近1亿观众收看了比赛的内容,该赛事期间直播观看人数超过两亿,打破电竞比赛历史收视记录。艺术形式、文化交流、竞技体育与全球总决赛的声望相结合。因此,成为了一场历史性的视听盛宴,火爆延续至今。

一、拉斯韦尔的“5W”模式

1948年, 现代传播学先驱拉斯韦尔在《社会传播的结构与功能》中提出了传播的过程和五个基本要素, 即“5W”模式———谁(Who)、说了什么(Says What)、通过什么渠道(In Which Channel)、对谁(To Whom)、取得了什么效果(With What Effect)。

“5W”模式清晰完整的阐述了信息传播过程, 涵盖了传播的内容, 后文将以“5W”模式对英雄联盟全球总决赛的火爆现象展开分析。

二、英雄联盟全球总决赛火爆现象分析

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