VR技术在艺术设计教学中的应用与研究
2021-01-29陈雪
河北画报 2020年6期
陈雪
河北美术学院
VR技术以先进的信息技术、传感技术为基础,通过信息资源整合,将客观世界中存在的事物映射到虚拟空间内,并实现与人的交流互动。向虚拟现实场景下达相应指令,可对事物属性进行修改,构建新的数据模型,以将抽象、模糊的指令需求直观展示。VR技术在艺术设计教学中的融合同样能够使抽象的知识具体化,通过虚拟现实,推演艺术设计过程,实物化学生头脑内的设计构思,对于降低教学难度、拓展学生创新思维、提高设计实践能力来说意义重大。
一、VR技术的基本特点
VR技术即虚拟现实技术,其以信息技术为基础,将多媒体技术、仿真技术等多种技术相整合,用于打造全真的三维立体空间。VR技术的实现需要大量外部设备辅助,创建可供多角度观察、沉浸式体验的虚拟环境。目前,VR技术在社会生产生活中的融合程度进一步提升,并在艺术设计领域得到优先尝试。VR技术的基本特点如下。
(一)交互性特点
交互性特点指的是VR技术所提供的人机交互功能,用户借助头盔、手套等传感设备,将自身语言、动作信号传输至虚拟系统内,改变相应的环境属性,并获得信息反馈。例如,在艺术设计作品展示中,借助VR技术可实现设计模型的全方位呈现,通过多感官刺激,给受众带来全新的艺术体验。
(二)沉浸式特点
VR技术基于人的感官特点进行三维立体影像模拟,用户通过头盔、数据手套等工具,可在逼真的虚拟场景中获得各项交互式体验,沉浸在虚拟世界当中,体验真实的感官及心理刺激。……
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