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视觉传达设计的交互动画特效制作手法探析

2021-01-29潘婕

河北画报 2020年6期
关键词:动画受众设计

潘婕

河北美术学院

人们都有追求美的渴望,这种渴望落实在视觉传达设计领域,会通过不断的技术改进使得动画设计制作能够给受众以更佳的视觉效果体验来呈现。而交互的动画特效制作中,受众不但能够有观赏权利,还有互动参与权限。这能够让受众在该类技术手法制作下有更好的视觉体验与情感体验。因此,从这个方面来看,交互的动画特效制作是能够有较好的发展前景与较为广阔的发展空间的,值得进行深入的研究与分析。

一、动画特效概述

想要对视觉传达设计的交互动画特效制作手法有一个简单的研究与分析,必须对动画特效本身的含义进行深入了解。所谓的特效其实是特殊效果的简称,而动画特效,指的是动画当中的特殊效果。它本身是具有极强感染性的一种展现动画艺术美感的技术。而交互动画特效,指的是将受众群体考虑进动画特效制作的情境单元当中来,事实上动画最后的呈现效果更加符合观众期待的一种动画特效设计模式。从这个角度来看,在整个交互动画特效设计制作的过程当中,会对最后特效的呈现效果产生影响的两个工种分别是交互设计以及视觉传达设计。交互设计就是通俗意义上的导演,它能够站在较高的角度对整个交互动画制作需要呈现出的效果进行设计与分析,并且尝试使用各种可行的办法使得交互动画特效的制作效果能够达到最佳。视觉传达设计就是通俗意义上的摄影师,它主要负责的是将交互设计理念当中设想要达到的效果通过视觉传达设计完美地呈现出来,使得最后出现的交互动画特效能够达到预计的设计效果与要求。

二、视觉传达设计的交互性分析

所谓的交互性,其实包含两层含义。在第一层含义中,如果单从视觉传达设计的专业方面来考虑交互性,那么所谓的交互性其实指的是数据信息的交互。在动画特效制作的过程当中,有关技术人员也是通过一次次的沟通与尝试来使得整个视觉传达呈现的效果不断趋于完美的。在这个交流与尝试的过程当中,数据信息的传递与交互便是设计人员进行沟通与交流的方式之一。这种数据信息的传递不仅仅意味着工作人员之间的数据共享,还意味着以工作人员来进行受众站位,来对视觉传达设计所能够呈现的效果进行分析与评价。在第二层含义中,交互性指的便是技术人员所设计出的动画特效本身与受众之间的相互碰撞与交流。在传统意义上,动画设计本身是艺术的一种呈现形式,这种艺术呈现形式是单向的,无法获得反馈的。单向的艺术呈现意味着受众只能够接受,而无法与艺术形式本身进行互动,这对于受众而言会使得其体验感受到限制,对于动画设计本身而言,会由于无法及时得到受众的反馈而无法及时地对自身的不足进行改进与完善,这是不利于动画设计行业进步的。但是交互性视觉传达方式出现之后,情况便有极大的改变。受众可以通过交互性的视觉传达方式来与动画本身进行交流与互动,而相关的技术人员也可以通过受众的意见反馈来及时对动画制作进行改进与完善。从这个方面来看,交互性的动画特效设计改变了原本传统的动画设计形式和动画的艺术呈现方式,但却是一种较为贴合时代发展潮流的,能够为受众带来更佳观感体验的动画特效制作方式,因此,应当不断地对其进行完善与推广。

三、制作手法分析

较为常见的交互式动画特效制作手法有很多,本文对较为常见的一些手法进行研究与分析。但是需要引起注意的是,现阶段存在的交互式动画特效制作手法只能够代表现阶段的交互式动画特效制作水平,并不能代表未来的交互式动画化制作手法不会有更加贴合时代发展的发明与改进。

(一)GIF小动画制作

GIF小动画制作是现如今经常用到的动画特效制作手法,在视觉传达设计中,占有十分重要的地位。这种动画特效的制作手法,由于制作方式简单,用途广泛,意义涵盖范围较大,互动性较高而受到了广大用户的喜爱。GIF小动画的容量较小,方便使用与输出,并且能够制作它的软件有很多,因此,在日常的社会交际中,人们也经常使用到GIF小动画来进行网络社交。通过图像化的艺术呈现形式来辅助反映自己的情绪以及想要表达的语言内容,在缓解气氛、拉近社交距离以及完善使用者的语言表达能力方面,都有较为奇特的效果。因此,在信息时代来临之后,GIF小动画就开始有了较为广阔的运用市场,在未来应当也会有较为宽泛的运用途径与运用空间。

(二)逐帧动画

所谓的逐帧动画,其实就是将符合要求的动画分解成图片,即利用一张等间距的动画分解逐帧图片。它有两种制作方式:一种制作方式是使用JavaScript来进行脚本的模拟编写;另外一种是使用CSS3的一个新属性steps来进行逐帧动画制作。两种制作方式比较而言各有千秋,但是需要注意的是,逐帧动画是需要运用到移动端的动画制作手法,故而相比JavaScript而言,CSS3要更具有优势一些。原因很简单,因为CSS3在移动客户端的兼容性要比JavaScript在移动客户端的兼容性好很多。但是CSS3的普及程度没有JavaScript的普及程度高,在未来CSS3的发展与普及有较为光明的前景。当然,逐帧动画虽然与GIF小动画有较为相似的地方,但实际上两者并不相同。相比GIF小动画而言,逐帧动画本身是有控制动画帧数快慢的功能的,也有随时暂停的功能,而这些都是GIF小动画所没有的。并且相比GIF小动画而言,逐帧动画还有可以进行透明度修改的小功能,故而相比GIF小动画而言,逐帧动画的技术性要高一些。

(三)CSS3制作技术

前文已经在逐帧动画的制作中提到了CSS3。当然,除了制作逐帧动画之外,CSS3还能够制作其他的动画。事实上,CSS3是一种在动画制作领域较为常用的工具软件,相比其他的动画制作软件而言,CSS3是一种在平面层动画制作领域有较为明显优势的软件。正因如此,但凡谈论到动画制作,都不可能越过CSS3。但CSS3虽然较为实用,但仍然有一定的缺点。CSS3最大的缺点在于其与浏览器之间的兼容性存在问题,CSS3当中仍然有相当一部分的属性并没有与浏览器取得较好的兼容性。倘若这个问题得不到解决,那么CSS3就无法得到更进一步的发展。CSS3相比其他软件而言,仍然有较为独特的属性。第一个是变形属性,它能够将制作对象随意的扭曲、移动和变形;第二个是过渡属性,所谓过渡属性,指的是它能够对制作对象的属性进行随意变换与修改,这一点是其他软件无法做到的;第三个是动画属性,这个是其他软件也具备的属性。倘若CSS3的这几个特征属性当中有任何一个无法正常进行工作,那么CSS3也就无法正常进行工作。

(四)SVG制作技术

SVG制作技术也是动画制作中经常用到的制作方法,在目前的特效制作中的使用非常广泛,这种制作技术又被称作可缩放矢量图技术。相比CSS3而言,这种制作技术在线条动画的制作中比较有优势。但即便如此,SVG制作技术也不是完美无缺的,它的缺点仍然集中在与浏览器以及操作系统的兼容性问题上,但凡遭遇到IE8的系统,SVG的兼容性问题就很容易暴露出来,并且它还无法在安卓4.2及以下的手机操作系统中使用。倘若这个问题无法得到解决,那么SVG制作技术也同样无法得到较好的发展。相比其他的制作技术而言,由于SVG制作技术在需要对动画元素进行描边的过程中能够发挥巨大的功用,故而使用SVG技术有时可以实现一些较有难度的动画制作。在人们日常的网络社交当中,经常会使用到的动态表情包特效制作,有些就是使用SVG技术制作出来的。并且与其他制作技术有所不同的是,由于SVG动画其本身的生成原理比较特殊,故而可以以文档的格式保存下来,这是其他类型的制作技术难以实现的。

(五)HTML5制作技术

在对HTML5这一制作技术进行研究与讨论之前,首先要将这类制作技术与其他动画制作技术区分开来。HTML5是没有办法直接进行动画的绘制的,想要在HTML5当中实现动画绘制功能,必须将设计绘画出的图样通过JavaScript呈现出来。HTML5是制作动画的工具,并非绘画的工具。因此,有关工作人员可以通过HTML5来进行图形转化、添加字符、添加其他图片等操作。因此,相对于其他的动画制作软件而言,HTML5更像一块画板,这也是HTML5的特殊之处。

(六)AE特效制作

AE是一个合成软件,也可以用来制作特效。并且由于操作简单、使用便捷被越来越多的影视后期工作人员应用进行简单的特效制作,特别是电视和影视包装、电影电视宣传片和开场等。通常AE也需要配合其他软件来进行特效制作,如MAYA、C4D等软件。当然,AE的自带功能并不是独有的,其他同类软件做得比它好的有很多。但是AE是一个兼容性很好的软件,端口也很开放,特效、合成、调色都有对应的插件,所以可以说AE是一个生态比较强大的软件。

四、基本特点分析

在了解动画特效的含义以及交互式动画特效的制作方法之后,下文对交互式的动画特效制作的基本特点进行分析。通过分析,有关研究者能够对该类技术有一个更深层次的了解,并且对该类技术在现代社会的广泛运用有一个较为深刻的体悟。

(一)有利于提升受众的感知能力以及学习效率

正如前文所说,动画制作作为一种艺术表现形式,它本身并不是技术的堆积与累加,而是需要通过技术化的呈现形式去表达一个明确的主题思想以及一系列的价值感念,甚至是达到传递知识、传递理想信念的作用。因此,从这个角度来对动画特效进行分析,动画特效的存在不仅仅是为了让动画最终呈现出的艺术效果趋于完美,更是让受众在进行有关动画艺术的观赏时,能够在更深刻的层面感知到动画创作团队背后所想要传递的精神内核。为了达到这一效果,很多在视觉传达方面的设计者会匠心独运地进行某一个元素的繁复使用或者排列,或是在场面宏大的静态场面展示环境中融入极具创造力与想象力的动态元素,以此来吸引受众的注意力,让受众对设计者重点想要突出的内容加以关注与留心。换句话说,交互式动画特效的制作,要比传统的动画效果制作更利于信息的传递。受众在接收到相关的信息后,感知、理解与消化的速率要比在传统的动画呈现形式当中快得多,这就是交互式的动画特效制作技术在视觉传达设计方面能够起到的效果。

(二)产生较好的视觉冲击

动画制作作为一个较为灵动的艺术形式,它具有公共媒体传播的功能,正因如此,在精神内核方面它需要承载一定的社会功用,但倘若一部动画制作的重点统统都放在了精神文化层面,那么其本身的观赏性与美感或许会大打折扣。作为一种历史悠久的艺术表现形式,动画制作所需要达到的,并不是单纯的精神世界底蕴深厚或者单纯的画质精美、制作优良,这二者对于一部优秀的动画作品来说是缺一不可的。在上文中谈到了交互式动画特效制作技术以受众感知为出发点应当注意的制作特点,但是事实上交互式动画特效制作技术的支撑点并非只有这一个,良好的视觉效果仍然是动画制作需要注意的重点内容之一。交互式的动画特效技术是能够达到较为良好的视觉冲击的,这是一种外在美的表现形式,也是吸引受众进入一部动画的情境设计当中来的最佳手段。在现阶段的交互式动画特效制作中,通常都会在视觉传达设计中融入二维或者三维的元素,使得整个画面呈现变得更加生动灵巧,能够为受众带来美的体验。

(三)发挥过滤信息的作用

假如单纯地从视觉传达设计的角度来对交互式的动画特效进行分析,那么研究的范围便可以扩大到新媒体运用的方方面面。由于在进入信息化时代以来,人类通过新媒体技术来进行信息的摄入以及信息的传递已经变成了较为司空见惯的事情,而处在信息爆炸的时代当中,人类的精力与脑力都相当有限,因此,想要使得某些信息在成千上万的海量信息当中显得格外惹眼,使用交互式的动画特效技术让有关信息变得“不容忽视”,不失为一种较为切实可行的办法。因此,有很多相关的设计人员,都很愿意使用动态的文字信息或者动态的图片信息来引起各用户的注意。虽然随着时代的发展,这种引起注意的信息设计方式也会被逐渐淘汰,然而就目前而言这仍然是一个较为常用的信息过滤的方式。

(四)与智能端更加贴合

由于随着科学技术的发展,人类已经逐渐进入了智能时代,故而从视觉传达设计的角度对交互式的动画特效制作技术进行考虑,不得不将原本贴合PC端的相应技术设计进行符合时代发展趋势的改进,让相对应的动画特效制作技术变得与智能端更加贴合。由于智能端的画面呈现方式与PC端有很大的不同,因此,有关技术人员想要使得动画特效制作技术在智能时代也能够被广泛接受与运用,就必须抓紧时间进行改进。很多交互式的动画特效制作技术在PC端看起来并没有任何问题,但一旦转移到了智能端,就会在视觉传达上给人一种扁平化的刻板印象,因此,对于相对应的技术人员而言,如何使得相关技术与智能端进行完美融合,并且使得其在智能端上的呈现形式变得更加灵活多样、更加生动,是未来相关技术人员应当进行研究与讨论的重要问题。除了使扁平化的设计变得更加生动外,有关设计理念还需要变得更加符合智能端简约、流畅的风格,去除繁复、琐碎的装饰,使得其设计变得更加自然、简单、一目了然。

五、结语

总而言之,对于相关的技术人员而言,由于信息技术的不断发展,导致交互式动画制作技术也在不断地进行改进,这种改进不是一时的,而是会一直随着时代的发展而不断创新变革的。因此,有关技术人员必须有良好的职业心态以及终身学习的职业信仰,只有如此才能够在动画制作竞争压力中保持健康、良好的心态,争取让自己的职业技术保持在较为超前的水平阶段。倘若有关技术人员在日常的工作中能够有较为敏感的技术改革与商业发展嗅觉,那么其将会在未来基于视觉传达设计角度的交互动画特效制作技术改进中拔得头筹,领先于和自己进行竞争的同行。

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