立足单元 搭建支架 趣编童话
2021-01-18张雪姣设计刘荣华点评
教学月刊小学版·语文 2021年12期
张雪姣设计 刘荣华点评

【教学目标】
1.回顾已学童话,了解童话可以借助角色、时间、地点等要素来编写。
2.根据教材提示,借助“故事山”这一支架,发挥想象,编写童话故事。
3.与同伴分享习作,感受编写童话故事的乐趣。
【教学准备】
1.学生学习准备:完成教材第三单元所有课文和语文园地的学习;课外阅读童话故事,有一定的阅读积累。
2.教师教学准备:制作课件、打印习作单、准备若干板贴。
【教学过程】
一、童话故事猜一猜
1.游戏导入,趣猜故事。
引导:这节课,我们先来玩一个游戏“童话故事猜一猜”。请大家根据提示,猜一猜是哪几个我们曾经读过的童话故事。
(1)观动画,明“角色”——《小蝌蚪找妈妈》
点拨:一看到“小蝌蚪”这个角色,我们就想到了童话故事《小蝌蚪找妈妈》。
(2)听录音,找“时间”——《卖火柴的小女孩》
点拨:安徒生写的这个童话,一开始就告诉了我们故事发生的时间是在“大年夜”。
(3)看拼图,猜“地点”——《在牛肚子里旅行》
点拨:第三个故事的提示由几块拼图组成,看谁能猜出来——这个故事发生的地点真有趣。
2.回顾单元,明确任务。
引导:刚才猜的童话故事中,有两个是我们这个单元刚学过的。今天这节课,我们试着自己来编童话故事。(课件呈现第三单元的目录)
(设计意图:教学伊始,引出学生学过的三个童话故事,让他们用喜闻乐见的游戏方式,从不同角度猜童话故事的名字,激活学生的阅读积累,激发学生的学习兴趣,为后续根据角色、时间、地点等提示编写童话做好铺垫。)
二、童话故事编一编……p>
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