中国元素在游戏中的跨文化传播浅析
2020-08-09郑珊珊曹玥
新闻传播 2020年10期
关键词:中国元素
郑珊珊 曹玥
【摘要】随着游戏产业的兴起,电子游戏被视为跨文化传播的重要媒介之一。随着中国综合实力的不断提升,以及在利益因素和市场需求的推动下,中国元素被广泛运用在国外游戏设计中,成为跨文化传播的重要体现。本文首先对《狄仁杰之锦蔷薇》中中国元素的运用方式进行梳理,进一步探讨游戏在跨文化传播中的意义,最后对国产游戏如何做好文化输出提出相关建议。
【关键词】游戏文化;跨文化传播;中国元素
中华文化源远流长,丰富的文化给电子游戏的制作提供了取之不尽的素材,目前市场上已经出现了许多以中国历史事件为雏形而制作的游戏。从最早1985年,日本光荣株式会社推出的电子游戏史上第一款三国题材游戏——《三国志》,一经发售就受到追捧,各种大奖拿到手软:再到2012年美国暴雪公司在《魔兽世界——熊猫人之谜》中运用长城、四神兽、龙、熊猫等中国元素,售价折合人民币296元,上市之初中国大陆活跃付费用户达月100万人。游戏巧妙地运用了中国元素,打开中国市场的同时也得到了全球市场的认可,拉近了与东方观众的文化差距,在很大程度上缓解了外来文化排斥现象,有效地打破了文化壁垒,从而有效地缩短适应周期。再者中国传统文化本身就具有独特的魅力,吸引着国外游戏制作人的目光,在此背景下《狄仁杰之锦蔷薇》便应运而生了。
于2019年5月1日Steam上发行了一款单机像素解密游戏《狄仁杰之锦蔷薇( Detective Di: The Silk Rose Mur-ders)》由加拿大工作室(Nupixo Games)制作开发。……
登录APP查看全文
