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虚拟现实技术浅析

2020-08-04孔盼

数码世界 2020年7期
关键词:游戏

孔盼

摘要:虚拟现实(VR)技术深受GPU巨头、PC服务器厂商追捧,作为继鼠标+键盘、触屏人机交互后,又一次跨时代革新,被寄予厚望成为新一代的计算平台。游戏作为虚拟现实技术的一个重要分支,沉浸式VR游戏带给用户的游戏逼真度和沉浸感越来越强。从2015年起,虚拟现实游戏的专利申请呈现爆发式增长,但国内的申请多为实用新型且专利价值度不高,核心技术和高价值专利仍为国外大公司所掌握,本文并就虚拟现实游戏领域存在的问题进行了分析,建议国内企业尽早进行全面的专利布局。

关键词:虚拟现实(VR) 游戏  头显

从概念到技术和产品的初步实现,虚拟现实正在逐渐渗透到人们的工作和生活中,目前,虚拟现实已经应用于医疗、教育、新闻、家装、旅游、计算机、体育、购物、影视、娱乐等各行各业。虚拟现实的应用主要可以分为两大类,一是行业应用类,主要包括工业、医疗、教育、军事、电子商务等;二是大众应用类,主要涉及游戏、直播、影视、社交等。

游戏作为虚拟现实技术的一个重要分支,沉浸式VR游戏带给用户的游戏逼真度和沉浸感越来越强。2016年7月初,由任天堂、Pokemon公司、Niantic公司合作推出的基于增强现实与LBS技术的手游(Pokemon Go)仅上线一天时间就荣登免费手机应用下载的首位,众多玩者为之疯狂,并多次引发游戏服务器发生崩溃。

1 技术原理

虚拟现实又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和多感知性为基本特征的计算机高级人机界面。综合利用了计算……

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