从市场结构视角看游戏直播版权
2020-06-21李勇坚
新经济导刊 2020年2期
李勇坚
【摘要】近年来,我国游戏直播市场快速成长,同时游戏直播的版权纠纷也大量出现。本文认为,考虑到游戏产品的消费特性和版权特性以及当前游戏市场格局特征,若游戏直播版权问题处理不当,有可能导致游戏直播市场的高度集中,而这种集中将对游戏产业生态和游戏直播生态带来重大不利影响,并会影响游戏消费者和直播消费者的利益。因此,在判断游戏直播版权问题时,需要引入反垄断考量。
【关键词】游戏直播 版权 市场结构 游戏生态 反垄断
近年来,我国游戏市场保持着平稳发展的格局。2019年,我国游戏市场实际销售收入2308.8亿元(参见:中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会,《2019年中国游戏产业报告》)。而游戏市场中,视频游戏快速兴起。普华永道发布的《 2019-2023 娱乐及媒体行业展望》表明,到2018年,中国已成为全球最大的视频游戏与电子竞技市场,收入达到248亿美元,用户数量为6.26亿。与此同时,中国直播市场也正在快速兴起。根据《第44次中国互联网络发展状况统计报告》,2019年6月,我国视频用户75877万,渗透率88.8%,其中短视频用户达到6.48亿,渗透率75.8%;直播用户达到4.33亿,其中游戏直播用户最多,达到2.43亿,渗透率28.4%。游戏直播的快速兴起,形成了一个快速增长的游戏直播市场。据艾瑞网发布的《2019年中国游戏直播行业研究报告》,2018年我国游戏直播市场达到131.9亿元,较上一年增长60%以上。
面对游戏直播市场的快速兴起,游戏厂商正以游戏版权为法律武器,对非授权的平台游戏直播进行直接封禁。……
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