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数学游戏在小学数学教学中的应用探讨

2020-05-23孙钰

新课程·上旬 2020年47期
关键词:数学游戏应用方法小学数学

摘 要:数学游戏应用于小学数学教学中,可寓教于乐,提升学生学习效率,在应用过程中,教师应遵循针对性、全员性的原则,游戏规则简单易懂,切实发挥数学游戏在锻炼学生数学思维、提升学生数学解题能力及应用能力的价值。因此,重点围绕数学游戏在小学数学教学中的应用进行分析探讨,以期提高小学数学教学的效率及质量。

关键词:数学游戏;小学数学;应用方法

数学是我国教育体系中的基础科目,小学阶段数学知识点多,内容琐碎,枯燥无味,学生容易丧失学习兴趣,与此同时,在教学实践中,教师教学理念落后,延续传统的“填鸭式”“灌输式”教学方法,单纯讲解数学概念、加减乘除运算法则、计算公式等知识点,要求学生死记硬背,学生被动接受数学知识,缺乏主观能动性,无法灵活运用所学知识去解决数学及实际问题,综合素养偏低[1]。将数学游戏引进数学课堂,能够增加小学数学教学的趣味性,激发学生学习兴趣,培养学生数学应用能力,提升教学水平。鉴于此,本文围绕“数学游戏在小学数学教学中的应用”进行分析探讨,具备一定的价值意义。

一、小学数学教学潜在问题及数学游戏理念概述

1.问题分析

数学是小学教育阶段的主要科目,也是学生心目中学习难度较高的一门科目,但是在教学实践中,却存在不少问题,具体如下:

(1)教學理念滞后

小学生年纪尚小,学习驱动力较低,课堂上的自律性和约束力也较差,活泼好动,耐心不足,在数学课堂上,依赖于教师的有效引导,需要在教师的交流指导下才能够有效学习。但在小学数学课堂上,教师仍然沿用传统教学模式,照本宣科,一味传输知识,学生被动接收,教师和学生之间没有形成有效联系,学生虽然能够记住知识,但是却无法理解并灵活运用所学知识,而且缺乏沟通的情况下,教师不了解学生的学习状况,无法及时改进教学方式,影响到教学效果。

(2)课堂气氛沉闷

随着教育体制的深化改革,小学数学教学要求发生变化,但是教学变革是一个漫长的过程,当前小学美术教师在教学思维上并没有发生太大的变化,整体采用的教学形式还是比较古板陈旧的,课堂气氛较为沉闷,在课堂上,教师一般会依照课本顺序,讲解数学基本概念、法则、规律等,然后讲解例题,教师提问,点名让学生回答,不少学生都害怕被教师点名,而教师也不愿意让学生天马行空地提问,打乱自己的教学节奏,会将学生的行为定义为扰乱课堂秩序。教师与学生都在固定的框架中,无法挣脱,学生的主观能动性无法得到激发,学习效能低下,不仅不利于当前学习的进步,也不利于后续学习生涯的发展。

(3)教学与现实生活脱轨

小学数学这门课程来源于生活,又高于生活,它以实际生活情景为背景展开,与现实生活密切联系,在实际教学中,许多教师因为多方面的原因,没有认识到教学联系现实生活的重要意义,课堂教学完全依赖教材,而教材具有滞后性特征,很多案例其实都与现实生活有一定脱节,学生死记硬背理论知识,数学应用能力无法得到提升,数学观念与思维也无法有效构建 [2]。

2.数学游戏理念

小学数学的教学任务是让学生树立数学观与数学思维,站在数学的角度上,去重新认识这个世界,并且应用所学知识去解决生活中的问题。在新课改背景下,教师应该适应教学形势的变化,明确自身教学职责,转变教学理念,创新教学设计,引进新型教学方法、手段,增加教学内容的广度与深度,活跃课堂氛围,增强师生活动,让学生在教师的引导下科学思考,站在数学角度,发现、分析、解决问题,提升学生的数学应用意识与能力[2]。游戏是小学生最喜欢的活动,在小学数学教学中,教师应用数学游戏,寓教于乐,改善学生的数学课堂体验。在具体游戏环境下,学生学习动力和潜能全面激发,自觉参与到游戏过程中,在快乐游戏的同时,学习、理解、应用数学知识,全面提升教学的有效性[3]。

二、数学游戏在小学数学教学中的具体应用分析

1.明确应用原则

在小学数学教学中,应用数学游戏,应遵循以下四个原则:(1)趣味性。小学数学知识本身较为枯燥、乏味,数学游戏的应用价值就在于其趣味性,因此,在应用数学游戏时,必须注重游戏的趣味性设计,选择符合学生兴趣爱好的游戏活动,增加学生完成任务过程中的互动环节,给予学生适当的刺激和挑战,让学生在游戏过程中保持兴奋状态,并在游戏中渗透数学知识,将对游戏的热爱转化为对数学这门学科的热爱,从而提升其学习积极性。(2)针对性。应用数学游戏的目的不仅仅是为了增加教学趣味性,更多的是借助游戏情境帮助学生掌握新知识,所以应该针对教学内容,设计数学游戏,达成教学目的。(3)全员性。为了保障教学效果,应该确保游戏的全员参与性,有效引导学生参与游戏活动,享受游戏的乐趣,学习掌握游戏中渗透的数学知识,充分发挥数学游戏的应用价值。(4)游戏规则简单易懂。课堂时间有限,学生理解能力有限,教师应该合理设计游戏规则,短时间内阐述清楚,迅速展开游戏教学,提升数学教学效率 [4]。

2.应用数学游戏,锻炼学生的数学思维

小学生活泼好动,如果让他们一本正经地坐在教室里学习数学知识,反而会令其感到无趣,失去学习兴趣。因此,在小学数学教学中,教师应充分迎合学生的天性,应用游戏教学法,引导学生主动参与到学习过程中来,锻炼学生的数学思维。例如,在学习“最小公倍数”这一知识点时,教师可以让学生一起进行“躲避2”的游戏,将学生分为四个小组,设立一个小组长,小组长先报一个数,组员依次跟上报数,遇到2的倍数2、4、6、8…应该避开;再以同样的模式进行“躲避3”的游戏,将学生分为四个小组,设立一个小组长,小组长先报一个数,组员依次跟上报数,遇到3的倍数3、6、9、12…应该避开。在游戏中,学生可以掌握“2”和“3”的倍数有哪些,而两次游戏中共同避开的数字,是“2”和“3”的公倍数,“6”是其中最小的一个 [5]。

3.应用数学游戏,提升学生的数学解题能力

小学阶段,学生想象力、创造力丰富,应用数学游戏,能够进一步激发学生的创造性思维,提升学生的数学解题能力。例如,设计一个扑克牌的游戏,准备A~9的卡牌各2副(A代表1),两人为一个小组,一人一副卡牌,随机从对面的卡牌中抽取一张,再从自己的卡牌中抽取一张,使得其总和为10,记录抽取的卡牌和计算公式,互相检查,算对得一分,分数更高者,为本队的“游戏之星”,奖励一朵小红花。这个游戏考验了学生十以内的加法计算能力,锻炼了学生的反应能力以及团队协作精神。同时,游戏的胜负欲,让学生具有一定压力和紧迫感,改变了平时拖拖拉拉的学习习惯,提升了学生的数学解题能力和答题效率。

4.应用数学游戏,锻炼学生的数学应用能力

在小学数学教学中,可以设计一些体验性的数学游戏,联系实际生活,创设游戏情境,采取角色扮演法,让学生自主创造、代入到生活情境中,从角色出发,理解教学内容,灵活应用所學知识去解决生活中的问题。在学习完“100以内的加减法及乘除法”后,教师可以创设一个“小小菜市场”的生活场景,分别设置“摊主”“消费者”的角色。“摊主”自主决定产品内容、单价;“消费者”人均100元,去购买自己喜爱的肉类及果蔬。在交易过程中,“摊主”“消费者”需要通过乘法,计算物品价格;再通过加法,计算所购物品总价;再通过“找钱”的环节,进行减法运算,大大锻炼了学生的加减乘除运算能力。这个游戏鼓励学生在实际生活中应用所学的数学运算知识,去解决生活中的计算问题,在购物时充当计算小能手,货比三家选购高性价比的商品。

5.应用数学游戏,增强学生的数学探究能力

小学生充满好奇心,对世界的认知有限,总是爱问为什么,教师应该激发和保护学生的好奇心,正确引导,让学生基于所学知识,大胆猜想,设计合理的数学游戏,去演示学生的猜想,最终得出结论,这样有利于培养学生的数学探究能力,鼓励学生在发现问题有所困惑后,勇于探究,大胆试验,验证自己的猜想,提升数学探究能力,培养科学严谨的实验精神。例如,在学习到“圆的知识”时,有学生提出问题:“为什么汽车的轮子是圆形的呢?”教师可以反问:“如果轮子不是圆形的,还可以是什么形状的呢?”学生的答案有“三角形”“正方形”“椭圆”。这个时候,教师可以设计探究游戏,给学生提供工具,设置三条道路,让学生分别应用“三角形”“正方形”“椭圆”轮胎,进行比赛,比比谁最先到达终点。结果证明,圆形翻滚起来是最快的,这也就解释了为什么汽车轮胎都是圆形的。

综上所述,在新课改背景下,学生在学习活动中的主体地位得以确立,在小学数学教学中,教师应正视自身角色转变,扮演好引导者的角色,采取科学教学方法,整合教育资源,引进数学游戏,丰富教学内容,让学生在游戏情境下学习,这样能够有效激发学生学习兴趣,提升学生的主观能动性,纠正“填鸭式”教学模式下学生被动接受知识的状态,进而主动地进行思考,有效锻炼学生的思维能力、学习能力及应用能力[6]。此外,数学游戏的应用,应该遵循适时、适当的原则,把控好课堂节奏,让学生既感受到游戏的快乐,同时从中学到知识,提升数学学科素养。

参考文献:

[1]杜灶代.在游戏中找数学 在快乐中长智慧:小学数学游戏教学应用的策略探究[J].中国农村教育,2020(17):87-88.

[2]张汉新.在游戏中找数学,在快乐中长智慧:小学数学游戏教学运用的策略[J].教育观察,2020,9(15):126-127.

[3]欧阳玉龙.如何构建小学数学高效课堂:教育游戏与小学数学融合途径探索[J].科技资讯,2020,18(18):166.

[4]谢华东.小学数学教学中如何培养学生的数据分析观念:以人教版小学五年级数学“掷一掷”为例[J].西部素质教育,2020,6(2):74.

[5]丁玉龙.游戏化教学模式下北师大版小学高年级“数学好玩”板块教学方法探析[J].科学咨询(教育科研),2020(1):248.

[6]李文君.追求高品质课堂“让学”策略探究:以三下《练习六》框数游戏教学为例[J].华夏教师,2019(33):45.

作者简介:孙钰(1993—),女,汉族,黑龙江鹤岗人,本科,二级教师,研究方向:小学数学教学。

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