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数字媒体技术在动漫设计与制作中的运用研究

2020-04-01李泽乾

传媒论坛 2020年6期
关键词:动漫设计数字媒体技术制作

李泽乾

摘 要:文章主要针对数字媒体技术在动漫设计与制作中的运用进行研究,首先分析动漫设计与制作中运用数字媒体技术的作用,然后阐述数字媒体技术在动漫设计与制作中运用的基本要求,并以此为依据,提出有效运用的方法,其内容包含:从技术方面入手,开发国产动漫;从搭建平台入手,组织培训活动;从培养人才入手,推动产业发展等,目的在于给我国动漫设计也制作,注入全新的血液,使其具有更加广阔的发展空间。

关键词:数字媒体技术;动漫设计;制作;应用

中图分类号:G206 文献标识码:A 文章编号:2096-5079 (2020) 06-0-02

动漫行业作为我国信息技术产业发展下新兴的产业之一,而数字媒体技术作为信息多媒体技术发展的应用技术,在动漫设计和制作中发挥着重要作用,不仅能运用在动漫设计场景、人物形象和后期处理等环节中,同时还能与文字、图形和声音等有效结合,进而提高动漫的整体视觉效果。基于此,将针对数字媒体技术在动漫设计与制作中的运用,展开以下分析。

一、动漫设计与制作中运用数字媒体技术的作用

(一)有利于提高动漫产品的商业价值

基于数字媒体技术发展背景下,动漫的传播方式正在呈现多元化发展,不仅能通过广播或电视等形式进行传播,还能以数字和网络的形式实现传播,有效拓展了动漫的传播范围,提高了动漫的传播效应。此外,动漫还能通过数字漫画等形式,获取到更多的经济价值,进而融入人们的日常生活。可见,在动漫设计与制作中运用数字媒体技术,为动漫产业发展带来了全新的发展机遇,有效实现了动漫产品的经济效益[1]。

(二)有利于提高动漫设计与制作质量

数字媒体技术的出现,促进了动漫行业发展模式的改革,而且在动漫设计和制作中运用数字媒体技术,还能起到优化现有动漫画质、技巧和表现等作用,进而使得动漫中呈现的效果,能与实际生活相结合,进而给观众带来全新的视觉感受。除此之外,在数字媒体技术发展背景下,动漫电视和动漫游戏等产业,都得到了不同层次的发展,并且还有效提升了动漫制作质量,进而推动动漫产业实现持续发展。

二、数字媒体技术在动漫设计与制作中运用的基本要求

(一)应以现实技术为基础,满足市场需求

基于现代化发展背景下,针对动漫设计和制作提出了较高要求,要想促使动漫角色在“全真”的场景下实现立体化呈现,则是需要借助数字媒体技术得以实现,同时还要结合VR、3D等技术,在短时间内绘制动漫背景,进而完成人物形象建模,为观众呈现具有画质感的动漫形象。此外,针对动漫产业发展中的影视卡通形象,和动漫游戏角色情节化也提出了较高要求,对此,这就需要把数字媒体技术融入其中,并遵循“前瞻性”的发展理念,结合动漫产业需求,以及超前的设计理念,引导动漫设计和制作,进而满足市场发展需求[2]。

(二)应以强化技术为依据,凸显动漫特色

数字媒体技术不仅牵涉到很多内容,同时应用领域也呈现多元化,在不同领域中运用该项技术,所起到的作用也存有较大差异。以动漫设计与制作为例,在此过程中运用数字媒体技术其核心点就是凸显动漫具备的特色。因此,在二维动漫设计与制作过程中,运用数字媒体技术时,应当高度重视体现动漫人物的线条流畅性与画面色彩;而在三维动漫设计与制作中,运用数字媒体技术时,则是需要运用3DsMax等数字媒体技术,进行人物建模和场景构建,从而给动漫形象增添丰富的光纤和背景,最终促使动漫设计技术具备较强的层次感。

三、动漫设计与制作中运用数字媒体技术的方法

基于数字媒体技术在动漫设计与制作中运用的基本要求,主要从技术方面入手,开发国产动漫;从搭建平台入手,组织培训活动;从培养人才入手,推动产业发展等多个方面,对动漫设计与制作中运用数字媒体技术的方法,展开较为深入的分析。

(一)从技术方面入手,开发国产动漫

想在动漫设计与制作中合理运用数字媒体技术,则是需要把动漫和相关产业实现融合发展,从而在动漫设计和制作的过程中,融入网络信息技术和虚拟仿真技术等,进而促进动漫作品数字技术含量和文化含量的提升。在数字媒体技术发展中,把VR技术运用在动漫设计和制作中,能够有效实现提高动漫质量水平的目的。所以,动漫企业可以通过与高校、企业合作的方式,推动VR项目研发、VR学科建设工作的开展,最终促进动漫产业转型升级。

(二)从搭建平台入手,组织培训活动

在众多产业发展中,动漫产业不仅能带动我国经济发展,同时还能促进文化传播。基于此,要想在动漫设计与制作中运用数字媒体技术,则是需要从提高设计人员对数字媒体技术应用水平,搭建技术交流平台等方式,促使设计人员、制作人员能够相互交流与沟通,遵循“取其精华,去其糟粕”的原则,提高设计人员和制作人员运用数字媒体技术的水平。比如:以北京为例,动漫游戏产业曾经在此开展了动漫培训会,培训会的主要内容就是对漫画设计和制作技巧等,进行交流和解答,通过组织培训活动的方式,不仅能让设计人员和制作人员弥补自身存在的不足之处,同时还能让其学习到更多新知识[3]。

(三)从培养人才入手,推动产业发展

基于数字媒体技术发展背景下,除了需要注重开发国产动漫和组织培训活动,还需要对人才建设加大重视,应根据数字媒体技术发展的实际情况,通过定期组织开展技能培训的方式,加大对动漫设计和制作专业人才的培养力度,并且还要提高相关人员的技术水平,进而帮助设计人员和制作人员树立正确意识。除此之外,还需要对提高人员的思想觉悟加大重视,使得数字媒体技术人员,具有较强的创新意识,推动我国动漫产业发展。

四、结束语

综上所述,在动漫设计与制作的过程中,设计人员除了需要充分掌握我国传统文化以外,还要把我国传统文化渗透到动漫设计与制作中,通过动漫设计与现代文化相结合的方式,推动我国动漫产业发展。基于此,主要通过从技术方面入手,开发国产动漫;从搭建平台入手,组织培训活动;从培养人才入手,推动产业发展等多个方面,在动漫设计与制作中运用数字媒体技术。

參考文献:

[1]秦彩宁.数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用分析[J].福建茶叶,2019,41(6):152.

[2]朱明月.3D技术在数字媒体艺术动漫设计中的应用[J].科技传播,2019,11(19):53-55.

[3]吴金龙.论数字媒体技术在动漫设计与制作专业中的应用[J].数码世界,2019,(3):153.

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