基于心流理论安全教育游戏的设计与开发
2020-03-16徐玉凤石连栓
电脑知识与技术 2020年2期
徐玉凤 石连栓



摘要:该研究以安全标志为教育内容进行教学设计,基于心流理论提出了安全教育游戏设计理论框架,本着教育性和娱乐性相平衡的原则,经过需求分析、教学设计、游戏开发与测试,开发了一款《安全标志消消乐》的安全游戏,在小学生安全教育方面,并进行了对比实验研究,结果显示,教育游戏比普通教学方法对小学生的安全教育效果更佳。
关键词:教育游戏;心流理论;安全教育;小学生
中图分类号:G436 文献标识码:A
文章编号:1009-3044(2020)02-0073-03
1 背景
寓教于乐是很多年前人们就开始探讨的问题,教育游戏将游戏作为外壳、知识作为内核结合起来,让学习者可以更轻松、更深入地进行学习。自2004年,大众游戏产业转向教育游戏产业,有较大发展潜力。2017年,教育部印发的《义务教育小学科学课程标准》中明确提到“科学游戏是科学学习的有效方式之一”。目前教育游戏应用最广泛的有操练测试类、探究感悟类[1]。目前国内不乏优秀的教育游戏,比如培养学生编程能力的“编程猫”,锻炼学生解决问题能力的《农场狂想曲》用户反响较好。但也不乏一些问题游戏,如滥用游戏元素,这些教育游戏不仅达不到本身的教育目的,甚至导致学生沉迷其中。最突出的问题是教育性与娱乐性的失衡。心流理论发现了人们的最佳学习和工作状态,学习方面,心流理论认为产生心流体验的学生能产生高效的学习[2],对教育游戏的设计与开发有较高的指导价值。鉴于此,该研究结合教学设计,以中小学生安全教育游戏为例,提出基于心流理论的教育游戏设计框架,接着按照设计框架开发了一款《安全标识消消乐》,通过对比实验,对该游戏效果进行了评估。……
登录APP查看全文
