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让美术课堂教学更有实效性的案例

2019-12-23茅宇

学校教育研究 2019年23期
关键词:讲授法讲授学习者

茅宇

我认为提高美术课堂教学实效性的方法、策略主要分为讲授式、体验式。以下收集了一些案例证明。

话题1讲授方式:

美术课堂的讲授离不开讲课,“讲授”一词由古拉丁语“lectave”派生而来,讲课的历史渊源流长,可与追溯到古希腊的教学。古希腊时代,苏格拉底通过对话、提问、揭露矛盾让学生从具体事物中抽提一般规律,从而获得普遍知识的讲课方法,被称做“精神助产术”。我国春秋战国时代,儒家首创的问答式的讲课,如孔子名言“不愤不启不悱不发,举一隅不以三隅反则不复也”体现了早期的启发式的讲授教学。孟子继承孔子的思想,主张学生深造自得,在讲解上注重“引发不发,中道而立”。墨子在其前辈的影响下,率领实践由教师通过语言,主动而系统地学生传授知识,成为中外教育史上系统运用讲授法教学的首位教育家。

讲授法是由“教师通过口头语言系统连贯地向学生叙述事实、描述现象、解释概念、论证原理和阐明规律”。讲授法的具体实施性是由讲解、讲述、讲读、讲话、谈话、讲演等不同方式。实际上在教师的课堂教学中,从没有单一的采用哪一种方式,而是将多种讲授方式相互交叉、彼此渗透、灵活运用。但是通常讲述和讲解是广为流传、普遍采纳的、最为基本的讲学方法,可以说不论那门学科、哪种模式的教学,都离不开这两种方式的讲授。讲授法自古至今历经疑难,仍然在课堂教学中占据一席之地。

案例评析:

体验的教学方式可以让学生以身体之、以心验之、以情感之。如何创设学生乐于接受的学习情境,灵活多样地选用教学组织形式,为学生的自主学习和生动活泼的发展提供充分的空间,注意引导学生从自己的世界出发,用多种感官去观察、体验、感悟社会,获得对世界的真实感受就显得至关重要。

课题:漂亮的童话城堡,北京市义务教育课程改革实验教材,人美版 ,一年级第二册。讲授新课:

课堂教学中,讲授的时间不尽相同。中学生数学自学辅导实验中,教师每节课启发与小结的时间不得超過15分钟,而在传统的以教师为中心、以教材为中心的课堂教学中,教师平均讲授时间约占整个课堂教学时间的2/3。

讲授在课堂教学的不同阶段,其目的、功能应有所不同:起始阶段为引发铺垫性的讲授,可以提供给学生广阔的知识背景,打开学生的思路;新授阶段为剖析释疑性的讲授,可以使学生茅塞顿开,加深对知识的理解;结束阶段,为总结强化性的讲授,可以帮助学生形成知识的网络结构,贮存在大脑里,达到记忆巩固的目的。很明显,一味的言语讲授,不易调动学生的主动性、积极性和创造性。学生主体性的缺失,在课堂教学中主要表现为讲授教学的过分滥用。如何可以发挥讲授教学的优势,克服上述讲授的弊端呢?这就需要教师学会运用讲授教学的策略。

话题2  体验方式:

体验是指在活动中去感受、体验个人与他人、个人与自然、个人与社会、个人与自我(即发展的“我”与现实的“我”)的关系,从而建构和生成课程的意义。体验是主体内在的知情意行的亲历、体认与验证,它既是一种主体性活动,也指活动的结果。体验学习泛指学习者亲身介入实践活动,通过认知、体验、感悟,在实践过程中获得新的知识、技能、态度的方法。

斯普朗格认为:“教育的核心是人格的心灵的唤醒”教育的目的是从生命深处唤醒他沉睡的自我意识,将人的创造力,生命感,价值感唤醒。本主题的教学教师注意为学生创设反复深刻体验的空间,不急于得出体验的结果,关注学生在体验过程中发生的心理变化,促使学生感悟人生,唤醒心灵。

体验使学习进入生命领域,因为有了体验,知识的学习不再是仅仅属于认知、理性范畴,它已扩展到情感、生理和人格等领域,从而使学习过程不仅是知识增长的过程,同时也是身心和人格健全与发展的过程。

(一)体验学习具有以下特征

1.活动性

体验学习以学习者参与实践活动为基础,活动是体验的载体,不同的活动方式和活动内容,会带给学习者不同的心理体验。

2.自主性

体验总是与个体的自我意识紧紧相连,体验具有自我性,他人无法代替。

3.生成性

体验的起点不同,体验的个体有差异,需要不断外化、调节才能形成,因此具有生成性。

4.综合性

新课程目标中“过程与方法,情感态度价值观”的目标都属于体验性目标,因此体验学习目标不总是情感性的,还有学习者对学习过程、学习方法的效果、学习的结果、学习中的人际环境,学习的价值的体验。体验的目标具有多元性。因此也就决定了体验学习内容和方法的多样性。

5.开放性:教师把学生的生活和经验引入教学过程,整合各种教学资源,使教学内容成为开放的、生动有趣的,充满活力的各种学习活动,让教材活起来。教师在课堂上创设宽松自由民主明朗开放的交往空间,让师生展露真实的心态。

(二)体验学习又有着许多的途径

1.从实践性亲历中引发体验

是指学生主体直接参与实践亲身经历某件事,从中获得相应的认识和情感。具体可分为两种:其一,从角色扮演活动中获得体验。其二,从亲身实践中获得体验。即主体不经过任何中介而直接与客体相互作用,从而认识客体,获得直接经验或体验。

2.从心理性亲历中引发体验

是指学生超越时空、虚拟地经历某件事或对自身的经历进行回味,从中获得相应的认识和情感。这种心理性亲历也可分为两种:其一移情性体验。即通过将心比心、换位思考,设身处地去感受别人的需要、处境和追求,由此认知、体验自己的责任和义务。其二反思性体验。即学生借助联想、记忆等手段,将自身经历中值得珍视的内容提取出来,进行回味、过滤和反思而引发的体验。这种反思性体验,有利于改造和重组学生的经验,提升学生主体的认识和情感。

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