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创客教育在信息技术教学中的运用

2019-11-15姚远

陕西教育·教学 2019年11期
关键词:创客挑战信息技术

姚远

创客教育是一种不以比赛为目的,让每一位学生都能参与,具有较强学科融合性、实践性、创造性的学习活动。相对于传统的教学模式来说,它极大地提高了学生的课堂参与度,提升了学生的主观能动性,同时也要求教师在教学理念、教学方法等方面进行变革。创客教育的关键是如何与现有信息技术教学内容进行融合,难点在信息技术课程实施环境的搭建和教师对课堂的把控。学生自主是前提,技术是基本要素。本文以初中信息技术为例,探讨创客教育在信息技术教学中的运用。

一、创客教育在初中信息技术课堂教学中的意义

1.有利于培养学生的创新精神和实践能力

创客教育所具备的趣味性、挑战性运用在初中信息技术课堂教学中,十分有利于培养学生的创新精神,符合学生好奇心强的心理特点,能够激发学生尤其是中学阶段学生的求知欲,增强他们对新知的探索欲,从而养成终身学习的良好习惯。

2.有利于培养学生的挑战精神

从某种意义上讲,21世纪所需的“人才”,首先必须是具备创新意识和开拓思维特质的人。这同时也给学校的培养模式带来了全新的挑战。通过在初中信息技术课堂教学中渗透创客教育,通过日常教学、开展信息技术创新竞赛、鼓励学生不断挑战自我,挑战纪录,可以培养学生敢于挑战自我、挑战权威的竞争精神,使他们成为一个想创新、敢创新、会创新的人。

3.有利于培养学生的团队意识和协作精神

一个创客任务,需要在教师指导下进行小组协作,依靠团队的力量来完成,通过学生分组、建立团队合作机制,通过交流、探讨、协商来处理遇到的困难和分歧,从而培养学生的团队协作意识和集体观念。

二、创客教育在初中信息技术课堂教学中运用的要求

1.对教学形式的要求

基于创客教育的信息技术教学,要求理论教学和实践教学同步进行,甚至以实践为主,以显性的活动来达到隐性的教学目标,两者必须要互相配合、互相促进。通过理论指导实践,再反过来通过实践进一步巩固理论。比如“视频编辑”这一章内容,一方面我们要教给学生关于视频编辑软件的使用方法和理论,另一方面还要让学生开展微视频创作比赛,提高学生的创新能力。

2.对教师的要求

传统的信息技术教学中,教师往往是课堂中绝对的“主角”,学生只是被动地接受知识,主动思考、主动探索机会较少。而创客教育是一门高度依赖实践的课程。如果教师不能够引导学生去主动进行思考的话,那么学生就仅仅充当着“知识接收器”的角色,必然导致课堂教学效果不佳。

所以,基于创客教育的培养模式要求教师必须要转变自己的身份定位,把原先的“主角”变为“组织者”和“引导者”,把原先的“一言堂”变为调动学生积极参与教学、积极进行思考的“智力风景”,并且通过活动让学生“自主消化”所学知识,实现从学科知识到学科能力的转变。

3.对学生的要求

学生的个体差异是创客教育面临的问题,在创客教育的培养模式下,强调的是全员参与。因此,就要求教师在组织教学时,充分考虑学生的个体差异,在分组中注意扬长避短,同时注意挖掘学生的潛能,引导和鼓励学生进行创新,逐步培养学生的创新意识。

三、创客教育在信息技术课堂教学中的运用要点

1.对课程主题进行有机选择

在进行教学前,我们要对课程主题进行有机选择,优化教学环节,让学生能够保持学习兴趣与创新精神。这是创客教育的先决条件。

这里以“智能家居”的课程内容为例。在进行教学时,我们可以将其同具有关联的另一部分内容“家园安全卫士”有机结合,两者的课程内容可以在很多方面融合起来进行学习。这就要求我们对于这两个部分的课程内容进行重新梳理,将具有关联的内容搭配在一起。这样学生在学习的过程中就能够更加系统化和网格化,还可以提前准备智能插座和智能红外摄像机,通过手机APP来实现远程光电控制等,创造出一个更有新意的未来生活城。

2.鼓励和引导学生协作探究

在教学过程中,我们需要鼓励和引导学生进行自主探索和发现,从不同的角度去发现问题,共同协调解决问题。创客教育的一个重要特征是“做中学”,通过“做”来进行探索和发现。这是原教育部副部长、中国工程院院士韦钰先生强调的教育理念,主张学生在任何一个学习主题当中,完成相应的创意作品。而创意作品的完成往往不是靠“单打独斗”就能进行的,它要求学生必须要进行小组合作,靠团队的力量来完成。因此,在这个过程中,教师要建立起相关的团队合作机制,然后给学生做好指点迷津和答疑解惑的工作,不包办代替学生思考。

作者单位  陕西省教育信息化管理中心

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