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在大游戏情境中发现汉语拼音学习的乐趣

2019-10-08李娟

语文建设·下半月 2019年4期
关键词:韵母汉语拼音拼音

李娟

《义务教育语文课程标准(2011版)》在“实施建议”中指出:“汉语拼音教学要尽可能有趣味性,宜采用活动和游戏的形式,应与学说普通话、识字教学相结合,注意汉语拼音在现实语言生活中的运用。”这一建议给汉语拼音教学带来了一些新的变化:情境图与语境歌在教学中被充分利用,游戏与活动使原来相对枯燥的拼音课堂有了一些转变,教师教学时也能尝试采用拼音学习与学生现实生活相联系的方式。然而,上述汉语拼音教学依然不可避免地存在着一些不足:单课推进,拼音知识点的讲授、分点训练,并没有形成整体设计,汉语拼音字母及音节知识的学习显得零散、孤立、碎片化;一张张情境图、一首首语境歌之间关联不大,一个个小游戏、小活动除了给课堂增添一丝热闹,吸引一些学生的注意力之外,没有体现出更大的教学价值。

如何解决汉语拼音教学中存在的这些问题?《普通高中语文课程标准(2017版)》创造性地提出了课程组织与实施的新方式——学习任务群。所谓“学习任务群”,就是在真实情境下,确定与语文学科核心素养相关的主题,以此来组织学习资源,设计学习任务,让学生通过任务的完成,获得相关的能力,从而提升语文学科核心素养。

“学习任务群”的创设,真正以学生的学习为主线,以语文实践为主线,不断地激发学生学习的兴趣,启发、引导学生去主动学习。这给我们的汉语拼音教学带来了启发:如果把情境图、语境歌、小游戏、小活动整合成一个大的“学习任务群”,一个大的游戏情境,那么就可以对汉语拼音进行大单元整体教学。引导学生在这样的大单元、大情境中进行自主学习、自主建构,学生也会发现汉语拼音学习更多的乐趣。

一、大游戏情境,让学生发现拼音就在真实生活中

统编本教材将两个拼音单元置于第一单元识字之后,已经传递出在生活中学语文、识字与拼音相融合的教学理念。这样的编排符合儿童的学习心理,教师教学时可以采用大游戏情境来进行单元设计。因为一年级学生更乐于在游戏化、情境化、趣味化的学习环境中学习。基于此,我们将两个单元的拼音学习,以“拼音乐园”这个大游戏情境为统领,通过具体的任务与活动,完成汉语拼音的大单元学习。(见图1)

在“拼音乐园”里,学生可以在“池塘边找一找”单韵母,可以在“山坡上玩一玩”“大树下辨一辨”声母;还可以通过“拼音开花”“拼音回家”“快乐拼吧”的游戏活动来学习复韵母与鼻韵母。这一大游戏情境的创设,把教材中的情境图与教学中的小游戏整合进“拼音乐园”这个大游戏情境中,让学生在乐园中玩转拼音,在真实生活中用好拼音。

任务一“池塘边找一找”,以此来完成单韵母的教学。因为汉语拼音第一课a、o、e的情境图为小姑娘、大公鸡、大白鹅图,第二课i、u、ǔ的情境图为衣服、乌龟、乌鸦、屋顶、金鱼等,图片与图片之间关联不大。我们将其整合进“拼音乐园”中的场景之一——池塘边,单韵母的学习活动就可以在“池塘边”展开。

出示“池塘边”的情境图,学习儿歌:大公鸡,o-o-啼;大白鹅,e-e-e;小姑娘,清早起,学唱歌,a-a-a,爸爸妈妈都夸她。读熟儿歌后,再回到情境图上,找一找单韵母a、o、e。然后再通过玩手指操的游戏,与单韵母a、o、e一起玩耍,游戏中自编顺口溜记住它们的形状。玩熟了之后,要送单韵母宝宝“回家”。单韵母宝宝的“家”在四线格里,先要认识它们的家,于是开始学习《四线格儿歌》:拼音格,四条线,拼音字母住里边。住上格的不顶线,住下格的不踩边,中格写满顶两边。在儿歌的帮助下,学生认识了四线格,通过送单韵母宝宝“回家”,顺理成章地完成了单韵母a、o、e的书写。

教学汉语拼音第二课i、u、ǔ时,依然在“池塘边”。先聆听池塘边的故事,再去找一找单韵母i、u、ǔ与声母v、w。接着,借助绘本《克里克塔》,巩固识记单韵母i、u、ǔ与声母v、w。再由《i、u、ǔ游公园》的故事,整体认读音节vi、wu、yu,知道ǔ和y在一起組成音节,ǔ省写两点的规则。

为了让“池塘边找一找”这个游戏情境得以充分的运用,我们将语文园地二中的“字词句运用”整合进来,进行了大单元的设计。另外,还拓展了儿歌《小金鱼》、绘本故事《三只小猪》,让学生在儿歌与故事中找一找单韵母,巩固学习成果。

“拼音乐园”这一大游戏情境,是与真实世界相关的学习情境,在彼此连续的各种经验活动中进行意义建构、主动学习。让学生在“池塘边找一找”,整合了教材资源,还原了生活场景,将生活的经验与文本的情境对接。通过听故事、编儿歌、玩游戏、读绘本,并联系自己的生活经验,学生自主认识了单韵母的音与形,初步学习了声母及整体认读音节。学中玩,玩中学,凸显了汉语拼音学习的活动性与趣味性,同时也让学生发现,原来拼音就在真实生活中。

二、大任务组织,帮助学生发现拼音与识读的关系

汉语拼音知识情境化,“从教师中心的强调、讲授和操练,转向了以学习者为中心,强调实践和探究”。在“拼音乐园”这个大游戏情境下,通过学习任务的设计与实施,借助多元学习活动及多维学习资源,引领学生实践和探究,可以使学生顺利达到汉语拼音学习的目标,在轻松愉快的学习中提升语文学科核心素养。

整个“拼音乐园”,分为两大部分。拼音乐园(一)将单元内容整合成三个任务,设计了十一个连贯的活动展开学习;拼音园地(二)(见图2)也将单元内容整合成三个任务,设计了六个综合的活动展开学习。

拼音乐园(一)中,三个任务分别是“池塘边找一找”“山坡上玩一玩”“大树下辨一辨”,与大游戏情境“拼音乐园”相契合。每个学习任务下,设计了相应的学习活动。在设计学习活动时,将教材编写的顺序和《语文园地二》的内容进行了适度调整,让拼音学习与学生的生活经验相融合。

拼音乐园(二)中,三个任务分别是“拼音开花”“拼音回家”“快乐拼吧”,依然在“拼音乐园”的大游戏情境之中落实。这一拼音单元,较前一单元来说,已是拼读为主。在大游戏情境之中,让拼读学习与学生的生活相关联,更能激发学生的学习兴趣。如在“拼音回家”这一任务下的“海岛月夜,学习ie、ǔe、er”活动,设计了“椰子树下读一读”“孔雀开屏拼一拼”“读读儿歌写写字”三个环节,完成了韵母的读音、字形、拼读、书写等教学任务。“椰子树下读一读”,由情境图引出韵母,并编成儿歌记住读音,再通过“孔雀开屏拼一拼”的游戏,复习标调规则,进行拼读强化。

大任务组织下的汉语拼音学习,可以把拼音与识读融合起来。如任务一“拼音开花”中的“听听故事,学习ai、ei、ui”活动,把由情境图编成的故事讲给学生听,引出复韵母ai、ei、ui:“在‘拼音乐园里,孩子们一个挨着一个,围坐在一位白头发、戴眼镜的老奶奶身边,听老奶奶讲故事。小圆桌上放着一杯水,奶奶讲累了就喝点水。”在这个短小的故事中,“挨、奶、白、戴”藏有ai的音,“杯、围、累”藏有ei的音,“水”藏有ui的音。这样的设计,让学生在有趣的情境中学习汉语拼音,结合生活情境让学生读准音。故事继续,引出要认识的词语:“正在听奶奶讲故事时,有一个小妹妹跑来想和我们一起听故事。”要认识的两个词语“奶奶”“妹妹”,便自然而然地出现在学生面前,学习拼音的同时,识读了词语。

大游戏情境下,由任务组织的汉语拼音学习,就是一个完整的学习故事。在这个学习故事的开展过程中,学生认识了教材中的37个生字以及相关词语,朗读了11首儿歌。此外,还拓展了9首儿歌、1个绕口令、3个绘本故事。这一设计,不仅引导学生学拼音、识汉字、诵儿歌、读绘本,还拓展了学生的学习空间,真正实现大单元设计的整合与融通。

如任务一“拼音开花”中的“我爱大海,学习a0、ou、iu”活动,认识这三个复韵母之后,学生唱一唱《ao ou儿歌》:ao,小木桥,中间高,弯腰看,船过桥。ou,小花狗,到路口,吃什么?肉骨头。通过这首儿歌的诵读,帮助学生巩固复韵母读音,与生活建立联系。“桥”是本课要认识的生字,学生通过儿歌的诵读,韵母的复习,便能轻松掌握这个生字的读音,并在语境中记住这个字的字形。诵读为学习拼音服务,拼音反过来也促进学生识读。

大游戏情境下的大任务学习,也使拼音复习变成了大的游戏乐园。在任务三“快乐拼吧”下的“玩中复习,玩转拼音”活动,我们设计了“猜一猜”“拼一拼”“比耳朵”“不倒翁”“开火车”“归归类”等多个小游戏,让学生玩转拼音,认识词语。同时,训练学生的口语表达能力、简单的逻辑思维能力等,实实在在地提升学生的语文学科核心素养。

三、大单元测评,引导学生在真实生活中发现作用

大游戏情境、大任务组织下的汉语拼音学习,在进行测评的时候,也要注重情境的创设,将评价任务嵌入教学过程中,上接学习目标,下连学习过程。为学生提供连接教材和生活的现实语文场景,让学生在游戏中进行练习与测评,让学生自己去发现汉语拼音在真实生活中的作用。

拼音乐园(一)的单元测评,为学生创设了闯关的游戏,引导学生来到拼音王国。在拼音王国里,闯过五个关口,就可以到达城堡。这五关分别对应的拼音测评内容是声母的复习、音节的拼读、词语的拼读、图画与拼音的连接、边读音节词边玩游戏等。

拼音乐园(二)的单元测评,为学生创设了联欢会的游戏。“孪生兄弟你和我”“丢手绢”“我有一个魔术手”“我有一支七彩笔”“过山羊”五个节目,分别对应与本单元拼音学习相关的测评题,引导学生在拼音王国的联欢会上,以节目表演的形式完成测评。

如,“丢手绢”是学生颇为熟悉的游戏,将之通过图画运用于测评中,可测评学生对整体音节的掌握情况(见图3)。这一设计,就打破了学习与生活之间的壁垒,寓测评于游戏之中。

关注情境创设,采取多种形式,培养学生能力,激发学习乐趣,这样的大单元测评,体现了趣味性、实践性与体验性。同时,也关注了拼音测评与真实生活的联系。

王云峰教授认为,真實的情境,积极的活动,有组织的围绕主题的大单元,是形成素养的基本条件。大游戏情境下的汉语拼音学习,将一个个小游戏置于大游戏之下,将一个个分散的情境整合成主题情境,将单篇教学变为整体教学,改变了以教师教为主的传统教学。在汉语拼音学习中,学生自主去探索、去发现、去尝试,体现了以学生为主的学习方式,有效提升了语文学科核心素养。

指向学科核心素养的大单元设计,是深化课程改革的必然要求,也是学科核心素养落地的关键路径。在汉语拼音教学大单元设计中,大游戏情境,让学生发现拼音就在真实生活中;大任务组织,帮助学生发现拼音与识读的关系;大单元测评,引导学生在真实生活中发现作用。

在这样的汉语拼音教学实践中,我们发现:以主题情境为统领,以真实任务为指向,以学习活动为载体,融入了诸多语文要素的大单元设计,能让学生发现汉语拼音学习的乐趣,找到汉语拼音学习的逻辑起点,建立汉语拼音教学的新秩序,让学生真正成为学习的主人。

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