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Flash中应用遮罩层制作镂空文字动画

2019-09-10邓佳琪

中学课程辅导·教育科研 2019年21期

邓佳琪

【摘要】  Flash 矢量动画设计以其独特的跨平台特性、灵活的界面控制以及多媒体特性,使得用Flash制作的应用程序具有很强的生命力。本文分析影片元件与图形元件的区别,阐述遮罩层的含义及其在Flash中的应用。

【关键词】  影片元件 遮罩层 镂空文字

【中图分类号】  G635.5                 【文献标识码】  A     【文章编号】  1992-7711(2019)21-196-01

Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。在这里我先来讲述一下影片剪辑元件和图形元件的区别。

从原理上说,影片剪辑元件和图形元件是完全没有区别,都可以制作动画,而且都可以播放。但就具体而言,影片剪辑(一般称为 MC)是有独立的时间线的。也就是说他的播放是不受父级时间线控制的。在影片剪辑里做一个动画片段,放到场景里,只要1桢就可以自动播放,而且如果不加动作控制的话会是无限循环播放。但图形却不行,在图形里做好的片段,放进场景则需要和图形里的动画一样的桢数。例如。在图形中定义了一段动画,共计 20 帧,但放置图形的场景中却只有3帧,那么,这个图形元件在主场景中就只会播放3帧。

另外,MC可以被脚本直接进行控制,不但MC内部可以定义脚本,它本身也可以命名并被其它脚本进行控制。这就是它们两者的一些区别。

接下来我再解释一下遮罩层含义及其用途。

遮罩层:可以将与遮罩层相链接的图形中的图像遮盖起来。我们可以将多个层组合放在一个遮罩层下,以创建出多样的效果。……

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