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以“寓教于乐”之名,行“毁”人不倦之实 一起小学

2019-07-07Hz

计算机应用文摘·触控 2019年5期
关键词:弹窗寓教于乐宠物

Hz

最近,一款不是游戏却有着浓厚游戏“原味”的APP—《一起小学》,在网络上走红。同时,在华龙网发布的《作业APP暗藏闯关游戏,家长愤怒:让孩子在一堆游戏里做作业吗?》助推下,让《一起小学》受到游戏玩家群体以外更广泛地关注。据悉,《一起小学》分为学生版、家长版和老师版三个不同的版本,近来关于它的热议也主要集中在学生版上。因为只有在学生版上面,才能体验到游戏功能。

如果纯粹地从可玩性的角度来看,《一起小学》内置游戏的核心玩法做得并不出色。该游戏以城镇的模拟经营和宠物养成为主,并以同学关系为社交纽带(比如派自己的宠物去帮同学的城镇完成任务等),形成手游常见的“竞争+互助”模式。之所以说它不出色,主要在于游戏系统存在简单堆叠的问题,通过零碎化的奖励道具,给小朋友提供城镇与宠物的养成资源,再用排行榜刺激大家“PK竞争”。加上不定期的活动,穿插一些小游戏,显得尤为凌乱和局促—特别是用手机玩的时候,里面的字体看上去很小、很费眼力。

此外,据报道,《一起小学》的开发商—上海合煦信息科技有限公司的网络文化经营许可证、游戏版号和游戏运营备案等,在网上均未能查询到相关信息。也就是说,《一起小学》很有可能没有游戏运营资质。

抛开游戏运营资质的问题,《一起小学》以“氪金游戏”为重要“激励手段”的教育辅助,对于“帮助广大学生学习进步”所能起到的实质作用非常有限。此外,关于《一起小学》广告弹窗的问题也引起用户的长期不满,甚至还有用户吐槽“充钱送的宠物被清零”等问题。

很显然,《一起小学》也知道自身存在着哪些问题,所以在用户服务协议中,针对备受争议的“氪金游戏”和广告弹窗等提前列出了免责范围—简而言之就是,“孩子乱花钱不怪我们”和“受到广告误导也不怪我们”。用户对于一款教育APP中出现“非正常充值”和广告十分反感,所以,这也是《一起小學》招致差评的原因之一。

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