游戏化教学在小学Logo语言教学中的应用
2019-05-21潘淑婷
教师博览 2019年5期
潘淑婷
(南京致远外国语小学,江苏 南京 210019)
本文结合作者的教学实践,选择“Crystal Rain Forest”这一游戏载体,按照确定目标、选择游戏、任务探究、讨论总结、巩固提高这五个步骤,阐述小学Logo语言课堂中应用游戏化教学时教学过程和学习过程的交融关系。
一、游戏化教学在Logo语言教学中的意义
(一)丰富课堂教学方式
Logo语言的教学在小学阶段对于学生计算思维的培养有重要作用。由于受学习内容、学生差异等因素的影响,我们发现Logo语言尽管采用了图形图像的输出形式,直观性强,但是有一定的理论性,教学过程中教师多以讲授、演示为主。编程语言学习需要较强的逻辑思维能力,随着知识难度的递增,学生的探究精神减弱,加上小学科课堂学习时间间隔长(每周一次),知识点容易被学生遗忘。教学Logo 语言的老师都在力图寻找一种方法和途径激发学生的学习兴趣,能在有限的教学课堂上提高程序教学效果,培养学生思维能力、解决问题能力和创新能力。
(二)贴近学生学习需求
当今游戏盛行的时代,电脑游戏已经成为颇受青少年欢迎的一种重要的游戏形式。教师应该挖掘电脑游戏里的教育因素,将游戏和教育结合起来,选择或设计适合学生玩的电脑教育游戏,因势利导,这样既满足了学生的心理需求,又实现了教学目标。
小学Logo 语言教材编写的意图让学生在例子中学习命令,虽然这些例子在安排上尽量注意趣味性和新颖性,但游戏化教学的因素在教材中几乎没有体现,仔细分析这些内容是能够进行游戏化教学的,让学生在玩的过程中掌握基本命令并能熟练应用。……
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