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在猜想验证中激活数学思维

2019-02-20广州市番禺区石碁镇中心小学

师道(教研) 2019年10期
关键词:蓝队红队骰子

文/广州市番禺区石碁镇中心小学

《数学课程标准(2011)》指出:学生学习应当是一个生动活泼的、主动的和富有个性的过程,除接受学习外,动手实践、自主探索与合作交流也是数学学习的重要方式。学生应当有足够的时间和空间经历观察、实验、猜测、验证、推理、计算、证明等活动过程。因此,小学数学教学中教师要重视猜想验证思想方法的渗透,以激发起学生的学习热情,激活思维,使学生主动探索,从而获取数学思想方法。下面以义务教育教科书五年级数学上册第四单元《掷一掷》为例,谈谈在猜想验证的思想方法在小学数学课堂上的应用。

一、巧设问题,点燃猜想

波利亚有这样一段精彩的论述:“我想谈一个小小的建议,可否让学生在做题之前猜想该题的结果或部分结果,一个孩子一旦表示出某种猜想,他就把自己与该题连在一起,他会急切地想知道他的猜想是否正确。于是,他便主动地关心这道题,关心课堂的进展,他就不会打盹或搞小动作。”兴趣是最好的老师,当一个人对某种事物产生兴趣时,他就会始终处于良好的学习状态之中,就会主动地、积极地去探究。因此,在课堂上,教师可以设置具有悬念的问题,引导学生进行大胆的猜想,激发学生对被猜想的问题产生认识兴趣,让学生在猜想过程中体验到其中的乐趣。

【片断一】

1.巧设问题,引发思考。

(1)思考:掷一颗骰子可能得出1—6点,如果同时掷两颗骰子,它们的点数之和可能有哪些?(2)根据学生回答,教师进行板书。(3)教师小结:同时掷2颗骰子,它们的和只能在2~12之间。

2.引入游戏,大胆猜测。

(1)游戏规则:把这11个和分成两组,和为5、6、7、8、9的为红队,和为1、2、3、4、10、11、12的为蓝队。一共掷20次,以总次数多者为胜。(2)学生进行猜想:认为红队赢的请举手,认为蓝队赢的的请举手。猜想结果预设:①认为红队赢的学生多;②认为蓝队赢的学生多;③认为红队赢和蓝队赢的学生同样多。

【评析】“学起于思,思源于疑。”课始,教师设置了“掷骰子”让学生进行猜测:哪队会赢。在猜的过程中,了解学生的认知,并由不同的理解让他们有相互的矛盾冲突,激发他们学习的兴趣及提高参与的积极性。疑问激活了学生的思维,引发了学生的探索,使学习活动生动有效、事半功倍。

二、动手操作,验证猜想

在教学中,教师引导学生验证自己的猜想,学生为了证明自己的猜测,思维马上活跃了起来,都希望通过亲身操作验证了自己的猜想。同时,教师应当给予学生充分的时间和空间去探索和验证自己的猜想,引导学生在探索的过程中用具体事例来证明“猜想”的合理性、正确性。

【片段二】

1.动手操作,验证猜想。

(1)我们的实验结果是:( )队赢。我们发现:( )队的和出现的可能性更大,( )队的出现的可能性更小。(2)各小组代表汇报试验数据和结论,教师把全班的数据进行了汇总。(3)教师利用软件显示掷1000骰子的结果。

2.积极探究,发现事实。

(1)思考:这些和出现的可能性大小与什么有关?(2)提示:以点数和是5为例,两颗骰子的点数可能是几和几? 5有几种组成方式?(3)小组讨论:两个骰子掷出的点数分别为多少时相加才能出现下列各和,并填表。(4)发现事实:①这些骰子的点数之和,它的组合越少,出现的可能性就越少,它的组合越多,出现的可能性就越大。②这些和出现的组合一共有36种。其中和5、6、7、8、9出现的组合共有24种,而和2、3、4、10、11、12出现的组合共有12种,所以红队赢的机率更大。(5)总结事实,进行板书。

【评析】“授人以鱼,不如授人以渔”说明了方法比知识更为重要。学生有了猜想后,教师又组织学生通过实验验证猜想。在实验中,学生运用数据分析、比较鉴别、汇总统计等一系列方法,经历了发现数学知识的过程,姑且不论学生发现的数学事实的多与少,但他们确实理解了事件出现的可能性、随机性,积累了关于预测可能性的经验,养成了直觉引路、分析求解的良好思维习惯,从而使获得知识有了更大的智慧价值。

当今,猜想验证已经成为学生学习数学的一种重要方式,教师应根据不同的教学内容抓住不同的教学时机,创设猜想情境,让学生大胆猜想,坚持从低年级就开始渗透这种数学思想方法。这样,不仅能使学生主动地获取知识,激活创造性思维,也使学生在学习成长的过程中获取了一种重要的数学思想方法。

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