媒介融合语境下国产电影的数字叙事
2019-02-19梁琳琦
社科纵横 2019年10期
梁琳琦
(吉林师范大学新闻与传播学院 吉林 长春 130000)
一、媒介融合与数字叙事
随着数字和网络技术的发展,传统媒体与新媒体的融合程度越来越高,由美国学者伊契尔·索勒·普尔首次提出的“媒介融合”概念认为,“媒介融合是指各种媒介所呈现出的多功能、一体化的趋势”[1],即电视、报刊等传统媒介融合在一起。广义上的媒介融合则不仅仅包括新旧媒体形态的融合,还包括内容、技术、平台、市场等的融合,涉及整个媒体生态格局的深刻变革。关于媒介融合的相关学术研究,无论是从理论层面还是从实践层面,都取得了丰硕的研究成果。
美国学者亨利·詹金斯提出了一种从文化方面理解“媒介融合”的视角:数字叙事(Digital Storytelling)。所谓数字叙事,从字面意思来看,即利用数字媒体技术的生产形式来讲述故事。而事实上,数字叙事这个术语无论是从内涵还是外延方面都包括了非常广泛的内容。根据相关学者的研究[2],早在20 世纪90 年代,便有包括丹拿·阿奇利的数字叙事自传作品《下一个出口》等人的相关实践,直到近来所流行的互动游戏、Vlog 等,均为数字叙事发展的不同过程。以web2.0 概念提出的2004 年为界,标志着以社交平台形式的数字叙事产生,VR、互动技术等则进一步扩展了数字叙事的外延。总而言之,“数字叙事”不仅仅包括利用多种数字媒体技术生产的故事,也包括通过数字平台所传播的故事以及通过数字平台所发布的故事。
亨利·詹金斯认为,对媒介融合的研究不应当仅仅考虑单一的媒体平台,而应该上升到“考量不同媒体平台和实践之间的相互关系的层面。……
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