电子游戏人机交互设计研究
2019-01-06李宣翰
艺术科技 2019年21期
关键词:交互设计
摘 要:本文通过研究人机交互及电子游戏人机交互的发展,从交互产品形式、反馈机制、交互界面、游戏过程4个角度,举例并分析电子游戏人机交互特点,同时总结与展望电子游戏人机交互研究的未来发展。
关键词:交互设计;游戏设计;交互界面;人机交互
0 引言
回顾电子游戏的发展,就是人机交互发展的具体体现。电子游戏产生至今已有超过半个世纪的历史,如今世界部分国家将其视为新兴产业并加以重视。电子游戏人机交互设计作为交互设计的方向之一,是一种讲故事的方式,目的在于通过设计合适的“场景”、运用合适的“手段”、合理地组织“人”及其“行为”,从而满足用户的体验需求。[1]研究电子游戏人机交互发展,可以洞察人机交互设计的趋势,从而改善用户的游戏体验,促进电子游戏行业发展。
1 人机交互发展
人机交互是一门研究系统与用户之间互动关系的学科。人类在发展计算机的过程中,不断提升其基础性能,与此同时,产生了交互方面的新机遇。在不同阶段,人机交互的变化不仅是“界面”层次的变化,而且包括交互设备及交互方式的创新。回顾历史,人机交互发展过程可以明显分为以下5个阶段。
第一,原始人机交互阶段。工程师操作巨型计算机,将编写好的二进制代码印制在纸带上,再将纸带插入机器。但是巨型计算机无法保证信息传输的相对稳定与瞬时性,需要运行数天且极易产生故障。
第二,命令行界面阶段。随着计算机技术迭代、显示屏幕的应用,程序员可以使用键盘输入指令来进行相应操作。……
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