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基于游戏设计的Scratch小学教学研究

2018-12-21施欣

文理导航 2018年28期
关键词:教学

施欣

【摘 要】随着科技和经济的持续进步,教育活动已逐渐变成我国目前十分重视的对象之一。基于这一背景,越来越多的教学课程开始应用全新的理念,尤其是Scratch课程,将游戏设计风格融入其中,促使教学质量得到全面提高。本文将阐述Scratch软件的基本概念和理论,并对基于游戏本身Scratch课程实践提出一些合理的见解。

【关键词】Scratch软件;游戏设计;教学;编程

引言

从现阶段发展而言,因科技的高速发展,Scratch课程随之出现,从而使课堂学习效率大幅提升。为促使其满足当前时代发展的变化,吸引更多小学生的注意,教师们可以尝试将游戏模式应用其中。

一、基础概念和理论

(一)Scratch软件的基本介绍

所谓Scratch软件,其是由美国麻省理工学院开发的一种程序。内部的编程工具基本上主要针对一些年龄超过8岁的儿童。在早期的编程软件中,基本上全部都依靠十分专业的编程语言,最为常见的便是Basic、VB、C语言及Java等。显然,这些知识对小学生而言具有较大的难度,很难有效吸引其注意力。而Scratch软件却与其有着很大的区别,主要依靠一些已经完成定义的基础模块,利用搭积木的形式完成程序编写的工作。尽管看似操作十分简单,但是功能却非常齐全,不仅能够完成游戏制作,甚至还可以编写脚本和动画。开展Scratch软件的课程学习,其主要目的并非培养学生的编程能力,而是希望其能够通过Scratch软件平台本身进行自我表达,充分发挥自身想象力,促使自身的创造性思维得以发散。……

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