AE软件中三维图层真实投影效果制作过程中的关键技术问题研究
2018-12-18石玉娟
石玉娟
摘要:该文通过一个文字投影效果的制作实例过程,讲述了在AE软件中想要得到真实投影效果需要注意的关键技术问题,并通过对整个三维场景的构架过程,解释了其各个参数的具体设置方法。同时分析了无法得到真实投影以及投影不正确的主要原因。
关键词: AFTER EFFECTS;三维图层;灯光;投影;摄像机
中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2018)26-0187-03
AFTER EFFECTS软件是ADOBE公司的设计系列软件之一,是现今主流的影视片头和影视特效制作软件。AE软件中的三维图层运用广泛,使用三维图层和灯光摄像机就可以做出真实的三维投影和透视效果。但很多人在制作过程中都会忽略一些关键性的技术问题,导致无法得到正确的效果。因此, 如何正确设置相关参数是实现真实的三维投影效果的关键。但是目前该领域里的文章多数是介绍AE软件三维特性的,例如吉家进在《after effects模块化学习策略之三维空间的应用》中介绍了AE的三维坐标系和灯光摄像机系统,而祝睿的《AE三维空间的创作方法与实践》中介绍了一种三维图形和场景的构建方法,包括《After Effects CS6技术大全》中有介绍AE中如何开启灯光的投影,但他们都没有对灯光所产生投影的原理进行深入研究。本文以一个文字地面和灯光构建的三维场景实例来解释投影的产生方法及原理。
1 三维文字投影效果制作
使用after effects cs6英文版,打开软件新建一个合成,命名为3D,其参数为720*576,方形像素,25FPS,持续时间为4秒。
1.1 图层建立
新建固态层,名字为地面,width为8000px,height為8000px,颜色为灰红色,并开启其3D属性,使其成为三维图层。……
