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综艺模式的工匠精神

2018-11-13方世彤

综艺报 2018年21期
关键词:黑客帝国航拍子弹

方世彤

最近几年的影视展会我很少去了,原因是真正的新节目越来越少,展会上一眼望去,许多节目都是曾经出现或者研究过的。有时想想那些创意者蛮可怜的,好不容易想出个好点子,很快就滥大街了。售卖节目模式的人也异常苦恼,节目的路子越走越窄,如何做出新东西,如何打造出爆款呢?

最近看了一档国外的舞蹈节目,深受触动。节目大量使用人在空中悬停,画面360度旋转的镜头。可以说,整个节目都是这种画面在调味道。节目的舞台设计本身就是一个圆,周围布满了灯光和摄像机,这个舞台就是专门为拍这样的镜头而打造的,节目内容也是为了展现这种拍摄技巧而制作的,这档节目让人感受到了一种工匠精神的洋溢。其实这种拍摄手法叫“子弹时间”。现在被人津津乐道的“子弹时间”经典场景是出现在电影《黑客帝国》里,尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂腾空跃起视角360度旋转的镜头等等。但可能很少有人知道,《黑客帝国》所采用的是100多年前摄影术刚出现时的技术。20世纪90年代,一家法国公司帮“滚石”乐队做了一个MV特效——镜头从房间中的一大群人中穿过,这群人全部静止不动,当时,这一特效在欧洲引起了极大的轰动。在国内,东方卫视引进的一档游戏节目《梦立方》里也使用了类似的镜头。后来我在很多综艺节目里都看到过此类镜头,电影里就更多了。

像这种把一种拍摄或制作技巧做足、做精、做到极致的综艺节目在国外很常见。我曾经接触过一些只做偷拍视频的制作公司,似乎他们的团队只会干这种事情,但有时又不得不佩服,这些只靠独门手艺工作的人同样活得很精彩。再如F1方程式赛车的转播团队,也是固定的一组人,他们就靠做这个节目为生,也不用担心会有别人来替换他们。反观国内,到处都是游击队,随随便便就能拉出个制作团队来,但这些团队大多是草台班子,什么都会,又什么都不精。

大家都说现在综艺市场不好做,没有新鲜的节目样式,打造不出爆款,是因为中国观众的口味太刁,一不创新,就没有市场。其实如果我们老老实实地把好的节目、好的东西做到极致,这些节目是可以长盛不衰的。我曾在美国现场观摩CBS一档做了几十年的节目《Price is Right》(《猜价格》)。这个节目的样式几十年没有变动,主持人也基本稳定,甚至手臂打着石膏也照常主持不误。节目制作也相当程序化,所有摄像师的动作都按照脚本进行,整个过程幾乎没有NG,如同直播一般,拍摄一个小时就基本上是一个小时的播出量。如此的制作程序堪称极致。靠这样一档节目,电视台能拿到好的收视率,制作团队能一直挣钱养家,这大概就是我们最愿意看到的和谐社会了。

当然我并不是说创新不好,只是我们创新太急,一个好不容易研发出来的节目,还没有做扎实就已经下架了,非常可惜。而好的节目往往又留不住好的人才和团队,没有任何东西可以为后来者留传,节目的每一次创新就真的是从头开始。仅就航拍而言,摔了那么多无人机,但我们在航拍界还真找不到什么“大佬”,会拍者众,活儿好的少。我们只能真诚地呼唤业界重视工匠精神,多些深入,多些宽容。创新不一定要有颠覆性,微创新也是创新。把微创新节目做好,也是对节目的敬畏,对观众的负责。

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