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视游戏成瘾为“精神病”需慎重

2018-09-21刘东风

幸福家庭 2018年9期
关键词:游戏教育

刘东风

最近,世界卫生组织(WHO)将“游戏成瘾”(Gaming Disorder)列为精神疾病,在其定义中,“游戏成瘾”的特征有“对游戏的自控力低下,愈发将游戏优先于其他兴趣和日常活动之前,即便会有负面情况也依然会持续进行游戏或增加玩游戏的时间”。世界卫生组织同时还通知世界各国政府,尽快将“游戏成瘾”纳入医疗体系。

“游戏成瘾”就是“精神病”?

在当前社会语境中,这个概念确实需要厘清。首先,许多公众提起“精神病”就觉得是如“精神分裂症”一样非常严重的精神疾病。然而在医学上,“精神病”涵盖的范围要更加宽泛得多,例如心理障碍等也是医学术语“精神疾病”中的一种。“游戏成瘾”多数情况下,反映的正是心理障碍问题,而绝非普通公众印象中严重的“精神病”。其次,这是一种规范的做法,将“游戏成瘾”纳入医疗体系,目的是避免对其产生判断误区和采取盲目、粗暴的治疗手段,从而使患者得到专业的治疗。再次,世界卫生组织对诊断“游戏成瘾”的条件也定得非常严苛,确诊患有“游戏成瘾”,一是要当事人行为后果相当严重,且已对个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要方面造成了重大损害;二要看时间,至少需要连续12个月表现出成瘾特征才能确诊。

世界卫生组织所说的“游戏”尽管指的是网游、手机游戏等娱乐性游戏,但广义的“游戏”应该是指人类的一切活动,英语单词“game”做名词用时就有运动、比赛、行业、猎物等义项。

为了预防青少年“游戏成瘾”,家长们可谓费尽周折。……

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