全体性 组织性 目的性 多样性
2018-08-15刘仕银
小学科学·教师版 2018年6期
刘仕银
“游戏教学可以激发和培养学生学习英语的兴趣,提高学生的语言运用能力。”(摘自《英语课程标准》)我为了培养同学们学习英语的兴趣,经常利用游戏进行教学。课堂上学生玩玩唱唱,兴致高涨,十分热闹。在激烈的竞争中,有些同学很激动,甚至在课堂上情不自禁地高喊出来。本以为教学目标已经完成,可一学期下来,学生却一知半解,很多学生捧着课本迷惑地看着你。
在日常教学当中,我们若对游戏的特点未能完全领会,常会偏重了趣味性,冲淡了语言的运用性,使之“中看不中用”。通过我的教学实践,不断思考,有以下几点体会。
一、游戏应具有全体性
新课程理念倡导“面向全体,体验参与”,教學设计要符合学生的生理和心理特点,力求满足不同类型和不同层次学生的需求。在我入教师这行列不久,我发现每次进行游戏教学时,积极表达的始终是那么一部分学生。而有部分同学很想主动参与,可因为“肚子里没货”无法“倒得出来”;有部分同学没有自信心,不敢大胆表达;还有部分同学活动时很活跃,可第二天什么都忘记了。所以在学习过程中,我们设计的游戏要面向全体学生,难度适中,让全体学生都积极参与,让游戏成为“大众戏”,而不是一两个人表演的“独角戏”。
如在教学“This is …”介绍人这个句型时,教师可以鼓励人人参与。教师可让每个学生在小组内先介绍自己的朋友、同学,再由各小组推荐一两名代表参加全班表演,组与组之间展开的竞赛。……
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