传统元素与游戏
2018-08-06邓权李林豪
魅力中国 2018年16期
关键词:传统元素
邓权 李林豪
摘要:分析目前以及未来的游戏的主题以及文化元素在整个游戏中的占比,提出了未来的游戏必将是在文化及主题方面大作文章,在全球化愈演愈烈的情况下,各国文化也在相互交织,相互融合。而在游戏之中更是屡见不鲜,特别是近年来,日本玩家玩着英国文化的游戏,而中国玩家则玩着日本的游戏这早已不是什么稀奇之事,而随着这趋势,未来的游戏市场必然也必将是众多地区的各色各样的游戏在争先斗艳。想在各国众多的优秀游戏中脱颖而出,那么这款游戏首先要在本国站稳脚跟,如果在本国都站不稳脚跟,还何来与全球竞争。那么想在本国站稳脚跟,在本土文化的了解及创新上就不得有半点马虎,再将其基于审美判断、紧扣主题基础上转化成为视觉符号,并结合用户体验设计的可用性、易用性、识别性等设计要素,了解并掌握用户心理和使用场景,适当、灵活的运用在游戏主题的设计中,创造出和谐、美观、自然、有灵魂的游戏主题,再结合一些新奇和趣味事物,做到让游戏在拥有浓厚的文化内涵同时还能拥有众多趣味。
关键词:传统元素;主题设计;游戏设计
一、本土游戏的处境
随着科技的不断进步,社会发展将会越来越迅速,人们在物质和精神方面的追求也将越来越高,而在精神方面娱乐显然占据着举足轻重的地位,而在娱乐方面游戏无疑又占据着数一数二的地位,虽然很多人目前依然对游戏有很多的意见,但无可否认的是在目前许多人的生活中游戏已成为必不可少的一部分。……
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