浅析基于沉浸理论的博物馆展示设计
2018-07-23张爱研王彦
艺术科技 2018年12期
关键词:博物馆
张爱研 王彦
摘 要:随着现代科技发展与社会需求的变化,博物馆作为一个传播信息、交流文化的展示空间,在设计时也开始注重体验感的营造。本文探讨了沉浸理论的概念,通过探讨营造沉浸式体验感的设计方法,希望能为博物馆展示空间设计提供新的设计思路,开拓博物馆设计的新视野,改变以往传统展示方式中信息的单一传播过程,让参观者在观展过程中的角色由被动接受变为主动参与。
关键词:沉浸理论;博物馆;展示设计
1 沉浸理论及发展现状
沉浸理论最先由Csikszentmihalyi(1975)提出,解释当人们在进行某些日常活动时为何会完全投入情境当中,集中注意力,并且过滤掉所有不相关的知觉,进入一种沉浸的状态。我们通常把沉浸感理解成一种内部感官受刺激的状态,这种刺激直接与外界传递的信息联系在一起。
如今,在新媒体技术高速发展的背景下,沉浸式体验已经逐渐运用到各个领域,博物馆作为一个传播信息、交流文化的展示空间,如何使展示内容变得生动,使展览容易接近并令人难忘,是设计中需要思考的重要问题。“沉浸”这种全身心投入的过程正与这一需求契合,将沉浸理论引入博物馆展示设计中,注重体验感的营造,探索感官在审美体验中的复杂性,可以使展示内容更有效地将信息传递给参观者,并为博物馆展示设计研究提供新的视角和切入点。
2 沉浸理论在博物馆展示设计中的影响因素
2.1 设计对象
过去的博物馆设计中,人们似乎把更多的关注点放在了展品和空间的设计上,往往忽略了“人”在展馆中的重要角色,新的设计思维应该考虑为谁而设计。……
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