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浅析建筑动画中镜头语言的设计应用

2018-07-23岳文俊

艺术科技 2018年6期

岳文俊

摘 要:建筑动画是基于影视动画的衍生品,需要数字化技术的支持和多样的艺术表现手法。动画由片段组成,而片段由分镜头组成。在分镜头这样一个小单元里,包含着很多的设计语言。分镜头台本的设计是对动画的构思和全面把握,决定着影片的风格和效果。随着建筑动画的发展及社会的需求,建筑动画在结构及功能上不断进行突破及创新,其中镜头语言就是建筑动画发展的代表及目标。将建筑动画与特殊的镜头语言相结合能体现较大的艺术魅力。镜头语言在建筑动画创作过程中属于必不可少的组成部分之一,为了分析在建筑动画创作过程中镜头语言的应用方式及途径,笔者针对建筑动画的特征及镜头语言的含义进行了相应的分析。

关键词:建筑动画;镜头语言;艺术特性

建筑动画是表现建筑或其他相关内容的计算机虚拟动画,是计算机虚拟技术与建筑艺术、动画艺术的结合。近些年来,建筑动画在国内外已经开始越来越多的应用,其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真、虚实结合等特性,都是传统建筑表现形式所无法比拟的。在建筑动画作品中, 通过镜头的运用既可以展现建筑的宏大,也可以近距离展现建筑的细节处,既能对未来的建筑规划进行提前演绎,也能模拟展示古建筑的外貌和结构特征,而且能选择并自由切换如行走、驾驶、飞行等多运动模式,给用户带来强烈、逼真的感官冲击力,使其能够获得其他艺术形式无法比拟的视觉体验。……

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