APP下载

浅析二维动画中角色动作的特性

2018-05-14刘凤

丝路视野 2018年1期
关键词:动画

刘凤

[摘要]动画中角色动作的设计是重中之重,用动画角色表明方向的变换,本文运用例子概述二维动画中角色动作的特性。

[关键词]二维;动画;角色动作

动画角色可以在一辆行驶的车辆中或者站在地上,以头部或身体的转动表明方向的变换。动画角色注视的方向与摄影机的摇镜运动结合起来,就表明了车辆行进的真正方向。一种情况位置2:一个面对我们的人物近景。他向右注视着画外。位置1:河岸自左至右移过画面,船显然是向左移动位置2:人物近景,他自右向左转动头部。位置3:河岸自右至左移过画面,船显然是向右移動。船始终向前移动,尽管从位置1和位置3看,运动的方向相反,但是,我们并没有失去方向感。镜头2中,人物改变了他们的注意方向,因而使方向的改变显得自然,它没有妨碍我们了解真正的前进方向。左右我们注意方向的那个人物遮住了他的背景,使我们无法看到船的中性运动方向。

在上述段落中,那个人背靠船舳,虽然这在画面上并不一定很明显。他在船上的位置是由画面上出现的运动方向的先后顺序明驶的。我们只需改变镜头的剪接顺序就能用同样的镜头,而使观众感到动画角色是面对船舳的(背景仍被遮住)。所以:地面,也适用于行驶的车辆内。在第一个镜头中,骑手自左向右移动,第二个镜头中,一个旁观者自左向右移动头部,观看画外的骑手经过。第三个镜头中,骑手自右向左移动。我们很自然地接受这种方向的变换,因为这个镜头是代表旁观者的主观视像。这样就可以清楚地表现一个运动主体的相反的运动方向。那个静态的旁观者可以出现在第一个镜头的后景中,也可以不在后景。

在同一半边画面的对立运动,最后一种手法是:动态的人物始终保持在画面的同一侧。拍摄连续运动的两个外反拍镜头使用这半边画面。动画角色A(静态)在两个镜头中都出现,在此例中,他始终处于在侧。可能随便用一个静物来替代他,诸如一辆停靠的汽车,一座纪念碑,一棵树等。动画角色B在第一个镜头中是从右走到中央。当她到达那里时,镜头就切至第二个,在这个镜头中我们看到,她从画面中央走到右侧。因此,我们看到,她在镜头1中是向左侧运动,在两个拍摄对象,即静态的人物和动态的人物,在两个镜头中都是安排在相同的画面区域中的。

上述例子中的运动是连续的,但是我们也可以通过运用同样的视觉公式表现中途有停顿的运动。动画角色B从左侧进人镜头1,停下来和动画角色A交谈。我们切人镜头2,看到动画角色B结束同A的谈话,从左侧走出画面。在第一个镜头中,骑手自左向右移动,第二个镜头中,一个旁观者自左向右移动头部,观看画外的骑手经过。第三个镜头中,骑手自右向左移动。我们很自然地接受这种方向的变换,因为这个镜头是代表旁观者的主观视像。这样就可以清楚地表现一个运动主体的相反的运动方向。那个静态的旁观者可以出现在第一个镜头的后景中,也可以不在后景。

在同一半边画面的对立运动,最后一种手法是:动态的人物始终保持在画面的同一侧。拍摄连续运动的两个外反拍镜头使用这半边画面。动画角色A(静态)在两个镜头中都出现,在此例中,他始终处于在侧。可能随便用一个静物来替代他,诸如一辆停靠的汽车,一座纪念碑,一棵树等。动画角色B在第一个镜头中是从右走到中央。当她到达那里时,镜头就切至第二个,在这个镜头中我们看到,她从画面中央走到右侧。因此,我们看到,她在镜头1中是向左侧运动,在反拍镜头2中,则向右运动两个拍摄对象,即静态的人物和动态的人物,在两个镜头中都是安排在相同的画面区域中的。

上述例子中的运动是连续的,但是我们也可以通过运用同样的视觉公式表现中途有停顿的运动。动画角色B从左侧进人镜头1,停下来和动画角色A交谈。我们切人镜头2,看到动画角色B结束同A的谈话,从左侧走出画面。由于在两个镜头中相反的运动出现在同一侧,因此,上述手法是可行的。尽管始终保持相同的运动方向很重要,但是,实拍前也必须注意另一个因素。原来并不衔接的镜头,以后则要组接在一起,因此,必须知道在什么时候“切”才能使画面流畅。为此,必须遵守某些条件。

镜头切换的条件,切换必须具有联贯的因素,以免观众在观看时产生混乱感,把一个联贯动作的两个不同片段的胶片组接在一起时,有三条基本规则必须遵守。这三条基本规则包括一些匹配工作,可确定如下:1.位置的匹配;2.运动的匹配;3.视线的匹配。第一条规则涉及两类匹配,即:A.动画角色的形体位置,包括他们的手势,体态和在布景中的位置。当然,他们的服装在各个镜头中都应当是一样的。B.他们在画面中的位置。第二条规则包括:A.当我们通过镜头切换移近或远离动画角色时,人物的运动在画面中应当是连贯的。B.各个镜头中的运动方向应当匹配。第三条匹配规则只要求:两个人物或两群人对话或面对面时,视线应当是相反的。

当两人或两群人相对地运动时,画面上的方向是相反的,然而他们每个人在画面上的运动方向从摄影机的角度来看应当保持不变。一群人应当始终向右移动,另一群人则向左移,这两种相反的方向交替地出现,直到合在一起时为止。

猜你喜欢

动画
《剑网3》将推出动画正剧和番外动画
揭秘油画动画 逐帧堆砌的精致艺术
冲浪季节
《Fate》不同动画最新版权画公布
动画迷,变身
Calling All Mixels:小怪大作战
广西小书数民族动画即将播放
动画总动员
卷首图说