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编码任务及情绪效价对来源记忆提取的影响

2018-04-25谢威士

心理研究 2018年2期
关键词:记忆情绪

胡 哲 吴 扬 谢威士

(合肥师范学院教师教育学院心理系 合肥 230061)

1 引言

情景记忆(episodic memory)是对特定时间和特定空间下所发生事件的记忆,有编码和提取等加工过程(Rugg& Yonelinas,2003)。这些记忆不仅包括事件内容本身,还包括事件发生时的背景,涉及感知觉特性、环境信息、时间地点等。比如当我们回忆起某件重要的事情时,可能同时会想起这件事发生在何时何地、有谁在场及人的状态等信息。前者称为项目记忆(item memory),即对事件内容的记忆;后者称为来源记忆(source memory),即对事件相关背景的记忆。根据双加工理论,两者涉及不同的心理过程,项目记忆是一种熟悉性(familiarity)过程,反映对项目事件的一种熟悉的感觉,不能获得事件的背景细节,是基于熟悉等级的相对自动化加工;来源记忆则涉及回想(recollection)过程,表示提取事件时对背景细节信息的提取,是一种全或无的阈限加工(Yonelinas, 2002;毛新瑞,徐慧芳,郭春彦,2015)。来源记忆是情景记忆成功提取的关键(Guo,Duan,Li, & Paller, 2006)。

根据记忆的加工水平观点,编码阶段任务性质的不同会造成来源提取的效果不同(Craik&Lockhart,1972)。有研究者通过设计两种加工深度的编码任务,发现在编码阶段项目与来源联结较强时有更好的提取成绩,同时也降低了提取时的某些大脑活动(Kuo& Van Petten,2006)。在其后续的研究中,进一步根据来源的知觉属性,区分了项目内来源与项目外来源,并设置了物体—属性和外框—属性两种知觉条件,以操纵项目与来源的联结强度,结果发现物体条件下的来源提取正确率更高、反应时更短,但相应的大脑活动并未减弱(Kuo&Van Petten, 2008)。……

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