基于体感交互的儿童认知类应用
2018-03-22孙一帆
读天下 2017年14期
摘要:现在的家庭对于孩子的早教越来越重视,市面上大量的早教启蒙书籍、玩具、应用程序被开发出来,帮助孩子“认字阅读”、“启蒙算数”、“增长知识”、“培养兴趣”等,因此体感交互设备也应运而生。基于此,本文围绕基于体感交互的儿童认知类应用进行了分析。
关键词:儿童;体感交互;设备;应用
一、 引言
随着技术的发展和生活方式的改变,计算机或移动设备辅助儿童教育,变得越来越普遍。而与这些设备之间的交互,一直受限于鼠标键盘或者触摸屏这些传统输入设备。同时,儿童容易对数字设备过于迷恋,长时间面对屏幕、保持不动的姿势、长期封闭在数字世界中不与外界接触,都会对儿童的身心健康带来不良的影响。而如果采用体感交互方式,让儿童像做游戏一样,可以在一个多人的环境中,用一种简单、自然、基于身体动作的方式来参与互动,对于一款面向儿童的娱乐认知类应用来说,会是非常适合的解决方案。
二、 体感交互概述
体感交互,起源于游戏行业,顾名思义,就是通过肢体动作、语言等来和系统进行互动的交互方式。作为一个革命性的技术,正在提供一种新的人机交互方式,为儿童应用软件设计打开了一个新的类型。随着健康生活的理念日益深入人心,这种自然、新颖、容易上手、结合娱乐与运动的交互方式,脱离了鼠标键盘和触摸屏的限制,打开身心,把身体从数字设备的束缚中解放出来,能够让儿童产生更高的学习积极性。……
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