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亲近与弥合:虚拟现实语境下电影审美距离变革

2018-01-03毛雨清

新媒体研究 2018年19期
关键词:审美

毛雨清

摘 要 虚拟现实作为当今蓬勃发展的艺术媒介,艺术家们对其作品的外在美感进行了各类研究。审美距离,从美学研究的心理视角——心理美学出发,旨在从人的内心中探求美而非客体对象。电影中的审美距离,即观赏者主观感知与影片之间的心理距离,受时空距离和社会距离的影响。虚拟现实电影审美距离相较传统电影缩小而更显亲近。

关键词 虚拟现实;电影美学;心理距离;审美

中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 2096-0360(2018)19-0094-02

在柏拉图的《理想国》中,洞穴里的人被固定住了头颅来观看背后高处投射出来的影像并信以为真[1]。与人们在电影院观看影片时的情景十分相像。虚拟现实(visual reality,下简称VR)诞生之后,这种定向观看的模式便被打破。观看模式和内容在虚拟现实里的变化影响了审美距离。布洛作为心理距离说的创始人,认为距离的远近深刻地影响着审美[2]。在传统电影中,审美主体与客体之间总存在一定的“距离”。虚拟现实中的距离在沉浸的媒介特性下被减弱。这种在时空、社会和心理上的沉浸感取缔了传统电影审美中的距离感,使亲近性增强。

1 填补的时空距离

距离使得视觉和知觉解放而获得审美,而空间是人类意识到距离存在的起点。在1896年,世界上第一部电影《火车进站》播放的时候,观众以为呼啸而来的火车是真实存在的,被吓得四处逃窜。电影具有逾越时空距离的功能,为人们带来审美。

电影内容上制作方与观众之间存在着时空距离。……

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