基于UE4引擎的航天科技视景仿真系统的设计与实现
2017-12-28王晓宁林智峰梁雪松朱志强
廊坊师范学院学报(自然科学版) 2017年4期
李 楠,王晓宁,林智峰,梁雪松,朱志强
(北华航天工业学院,河北廊坊 065000)
基于UE4引擎的航天科技视景仿真系统的设计与实现
李 楠,王晓宁,林智峰,梁雪松,朱志强
(北华航天工业学院,河北廊坊 065000)
介绍了一个采用虚幻4引擎(UE4)开发的火箭发射视景仿真系统的设计与实现。系统软件运行于一台高性能图形工作站,支持HTC vive虚拟现实(VR)套装。使用3DS MAX和Maya分别制作编辑虚拟场景中的模型和动画;在UE4中利用其蓝图系统集成并处理模型等各类资源和功能。体验者可以第一人称视角在火箭发射场等场景虚拟漫游并使用HTC vive与场景交互。
视景仿真;航天科技;科普;UE4;蓝图
0 引言
近年来,我国的航天事业进入了快速发展时期,在卫星导航、载人航天和探月工程等方面取得了重大的成就。由于航天科技具有高技术、高机密性等特殊性,普通人要了解和认识航天科技事业,大多通过文字、图片、视频、动画以及实物等方式,无法亲身到相关环境和设施中观察和体验。虚拟现实技术(VR)一定程度上可以帮助人们近距离了解和体验航天科技。VR技术具备的交互性、沉浸感、构想性和全息性的特点,使其成为当代科普展教品研发和制作的一个主要的技术手段。VR技术在科普展教中的应用,使科普教育彻底打破了时间、空间的限制,并能够弥补客观条件的不足,营造良好的虚拟学习和体验环境。
本系统的研发是以航天科技科普为应用背景,将基于UE4的游戏引擎开发技术和HTC vive虚拟现实套装(即SteamVR)应用于航天主题的科普展品,帮助体验者在虚拟的环境中了解和体验航天科技。……
登录APP查看全文
