浅析电子游戏中的奖励设计
2017-10-20陈华栋
今传媒 2017年9期
陈华栋?
摘 要:如今,电子游戏已经成为一种普遍的娱乐方式,从主机游戏到电脑游戏再到现在广泛的手机游戏,抛开游戏所带来的负面影响,游戏之所以如此受欢迎,其中一个主要的原因就是游戏通过奖励,使玩家沉浸其中。奖励在游戏的设计中十分重要,本文主要通过一些实例来简单地分析一下游戏设计中的奖励设计。
关键词:电子游戏;奖励模式;随机性
中图分类号:G206 文献标识码:A 文章编号:1672-8122(2017)09-0122-02
一、游戏奖励玩家
游戏鼓励玩家主动地去应对到来的挑战,并且玩家也愿意去面困难,因为玩家知道战胜困难后游戏会奖励他们[1]。
奖励在我们成长的过程中必不可少,当我们还是孩童的时候,长辈用表扬或奖励的方式鼓励我们做一些事情,得到奖励之后我们的大脑会分泌少量多巴胺,使我们感到舒服和愉快,因此我们会更倾向于完成类似的事情再次获得奖励,于是我们就形成了对任何形式的奖励给予正面反应的条件反射,并且这种状况一直持续到我们成年。玩家之所以能在游戏中获得乐趣,原因就在于游戏在不断地奖励玩家[2]。
游戏系统奖励玩家的方式有很多,从游戏“暗黑破坏神3”中战利品的掉落到游戏“刺客信条:枭雄”中可以用来开启新技能的经验点,奖励通过克服挑战获得,并且是游戏进展过程的一部分。
奖励也可以是心理上情感上的。如游戏“塞尔达传说:荒野之息”中,玩家解决“神庙”给的一系列挑战性谜题,从而获……
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