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《竹影》教学设计

2017-08-10李志贵

文学教育 2017年8期
关键词:多媒体课文游戏

李志贵

一.教学背景分析

1.教学内容分析

《竹影》是人教版七年级下册第四单元的一篇课文。作者是艺术大师丰子恺先生。文章描写了作者幼年时与小伙伴们在月下看天地、看人影、看竹影、画竹影的有趣游戏,在爸爸的引导下对中国画的认识,充满了童真、童趣。揭示出艺术和美常蕴含在童稚的活动中。

2.教学对象分析

对于七年级的农村孩子,对艺术了解甚少。大多数同学认为艺术距离我们太遥远,针对这种情况我设计了这份导学案,希望让学生知道艺术来自于生活,但高于生活。尤其青少年的艺术很多发源于平常的游戏,从而引起学生的学习兴趣。

二.学案设计

创意说明:众所周知,“兴趣是最好的老师”、“授之以鱼,不如授之以渔”,加上七年级的学生们天真、活泼、好问,教学中,应充分调动学生们的积极性,培养学生主动求知,养成良好的学习习惯,掌握科学的方法。因此,教学中,我以“激趣→自读→思考→交流”等活动模式,以“自主、合作、探究”的学习方式贯穿课堂,去培养学生学语文的兴趣和能力,促进师生之间、生生之间、师生与文本之间的交流,促进学生对文本的理解,并尊重学生对文本的独特理解和感悟,鼓励他们有创意地表达。让“学生心、教师心、作者心”产生共鸣,碰撞出智慧的火花。为此,确定如下学习目標:

1.知识与能力:体会课文表现的天真烂漫的童真童趣;品味文章最能体现童趣的语言;初步了解中国画与西洋画的不同点。

2.过程和方法:以“激趣→自读→思考→研讨→交流”为教学活动过程模式,提倡“自主、合作、探究”的学习方式。……

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