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浅谈中国水墨动画的探索之路

2017-07-29赵一鑫

丝绸之路 2017年14期

赵一鑫

[摘要]20世纪50~80年代,中国水墨动画经历了探索期、高峰期、璀璨期三个阶段,最终以其新颖的形式与精美的制作成为一代人的记忆。然而从20世纪90年代开始,水墨动画在诸多因素的影响下走向困境。作为中国优秀的传统艺术形式,水墨动画要想在夹缝中求得生存,不可避免地要紧跟时代潮流,向数字化、民族化、多元化发展,同时在技术上要有所进步。

[关键词]水墨动画;传统艺术;艺术创新

[中图分类号]J218.7 [文献标识码]A [文章编号]1005-3115(2017)14-0056-03

一、20世纪水墨动画的发展历程

(一)探索期(20世纪50年代末)

20世纪50年代后期,我国的美术片飞速发展,动画创作者尝试制作了多种不同形式的动画片。我国传统动画片长期采用“单线平涂”的方式进行创作,将不同形式的绘画作品加以改动后,都成功地运用在动画创作中,但水墨画具有晕染、虚实变化等特征,因而很难将其运用在动画创作中。为此,动画创作者进行了大量的尝试与探索。1959年,美影厂数名骨干艺术家通过分组试验,最后终于完成了首次探索,创作出了长约10分钟的《水墨动画片断》。该片共有《鱼虾》《青蛙》和《小鸡》三个小片段。它使观者在感官上对笔墨有了一定的体验,并且创造出了一系列流畅的动作。此片一经诞生,便受到动画艺术家和业内相关人士的一致肯定与赞赏,初试成功。水墨动画片《水墨动画片断》的成功创作,宣告了一个全新的动画片种——水墨动画片在中国的诞生。

(二)高峰期(20世纪60年代)

1960年,《小蝌蚪找妈妈》作为中国首部完整的水墨动画片与观众见面,国画大师齐白石笔下的蝌蚪、青蛙、虾蟹都在银幕上栩栩如生,成为将中国水墨特有的灵动与诗意灌注到动画中的首次成功探索。……

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