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虚拟现实技术在动漫产业中的融合与发展

2017-07-12纪元元张琪

教育教学论坛 2017年27期
关键词:融合发展

纪元元+张琪

摘要:虚拟现实作为计算机领域的一个新兴技术,不仅是现代科技前沿的综合体现,还表现出与其他学科很好的融合性和服务性。虚拟现实与动漫艺术相结合,形成了一种全新的艺术语言形式,这种科技工具与艺术思维密切交融所创造出的虚拟仿真系统,大大提升了动漫制作的科技水平。动漫艺术借助独特的表现语言增强了虚拟现实的仿真性和艺术性,创造了全新的审美体验,促进了动漫产业的再生与发展。

关键词:虚拟现实;动漫产业;融合;发展

中图分类号:G642.0 文献标志码:A 文章编号:1674-9324(2017)27-0078-02

2016年虚拟现实技术呈井喷态势发展起来,国际行业巨头Facebook、HTC、Sony跑马圈地,已经走进主流消费者市场。不论是资本市场的表现,还是设备自营商、系统平台商、后台配套商、硬件制造商及控股参股切入商都开始逐渐成熟,虚拟现实行业正在向链条化、产业化的趋势蓬勃发展。

国内虚拟现实行业还处于启动期。2015年12月腾讯宣布进军VR领域,首次公开完整VR计划;华谊兄弟、光线传媒、华策影视三家公司在VR影视领域开始大量投入;奥飞娱乐、联络互动、盟云移软、掌趣科技、暴风科技等公司则进入VR游戏开发、VR主题公园建设等领域。国家新闻出版广电总局[2016]124号文件《关于进一步加快广播电视媒体与新兴媒体融合发展的意见》的通知中,明确提出“积极利用互动、虚拟现实(VR)等新技术创新节目形态”。中央电视台、东方卫视、湖南卫视、浙江卫视、江苏卫视等知名电视台都已经开始了VR战略布局。……

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