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真实的教学情境设计初探

2017-06-28陈青

幼儿教育·教育教学版 2017年2期
关键词:游戏情境幼儿

陈青

在小班主题活动“小兔乖乖”中,教师设计了“小兔搬新家”的游戏,想让孩子们通过摆放一些生活用品来感受“模式排列”的方法。然而,当教师出示一排间隔摆放的碗和勺子时,有孩子立即说:“放错了,碗应该是一个个叠起来放的,勺子应该放在碗里。”当教师再出示一排间隔摆放的桌子和椅子时,孩子们又立刻叫了起来:“椅子应该推进桌子里面,我们平时都是这样放的!”当教师出示一排间隔悬挂的吊灯时,又有孩子站起来问:“一个房间两个灯就够了,为什么要挂这么多灯?”……

在这个案例中,教师想给小班幼儿呈现“家”的情景,但因为“家”中有很多地方与幼儿的生活经验不符,所以幼儿不断质疑其中的“谬误”,而无视教师蕴含在情境中的“模式”排列。这样的教学情境对幼儿来说是“虚假情境”,无法引发幼儿的有效思考和学习。

对幼儿来说,真实的教学情境才能引发幼儿基于自己的经验来思考和解决问题,“同化”与“顺应”的意义建构过程才能真正发生。建构主义认为,学习是学习者建构内在心理表征的过程,是学习者以已有的经验为基础通过与外界的相互作用——“同化”与“顺应”来获取、建构新知识的过程。幼儿不是知识的被动接受者,而是知识的主动建构者,外界的信息只有通过幼儿的主动建构才能变成他自身的知識。在“教师主导”的教学活动中,如何做到“以幼儿为学习的主体”呢?也就是说,如何设计既指向教师的教学目的,又能体现幼儿自主建构经验的过程的教学活动呢?

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