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游戏化项目教学法在中职英语课堂中的应用例谈

2017-05-31高雅玲

读写算·教研版 2017年1期
关键词:项目教学法中职英语游戏教学

高雅玲

摘 要:在中职教育备受关注的今天,如何让学生从中职课堂中自主学到实用性强、可操作性的知识,已经成为教育者们热议的话题了。在实际的教学实践中,以项目教学法为理论依据,教育者们尝试通过游戏化教学,使学生能在 “乐”中求学、“动”中求知,激发学生自主学习的潜在动力,提高学生探究知识及运用知识的能力。

关键词:中职英语;项目教学法;游戏教学

中图分类号:G712 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2017)01-012-01

中职教育的育人目标是向社会输入技能型人才。信息化社会的发展和人才的需要对中职教育提出了更高的要求,同时也给中职英语课堂提供了更大的发挥空间。在中职英语的教学实践中,如何激发学生自主学习的内在潜力、提高学生合作探究知识的能力和实际运用英语的能力,是摆在中职英语教育者们面前的重要课题。

一、项目教学法的内涵及特点

1、项目教学法的内涵

项目教学法(Project Approach)是行为导向教学的一种教学模式,是在建构理论指导下,教师根据教学内容设计教学项目方案,引导学生围绕项目小组讨论、 合作学习与实践运用,共同完成项目并做适当评价的教学方法。“以项目为主线、教师为主导、学生为主体”是项目教学法最为典型的特点.

二、项目教学法在中职英语课堂中的应用

下面笔者以温州市中等职业学校地方创新教材Book1 Unit4 shopping Section B的教学为案例,介绍项目教学法在中职英语课堂中的尝试和应用,并将游戏化教学渗透到教学过程中。

1、项目教学的目标

本单元的中心话题是“购物”,购物是人们日常生活中的一项重要活动。本课的知识目标:希望学生能够掌握并灵活运用重点词汇及句型。能力目标:运用上述重点词汇和句型,扮演售货员和购物者的角色,提高学生在实际生活中运用英语的能力。情感目标:引导学生不浪费金钱,学会理财。

2、项目教学的准备

为了更好地落实教学目标,提高学生课堂参与度,笔者引入了游戏化的教学理念:利用学生熟悉的“大富翁游戏”,将整节课的大小教学活动以游戏的形式融合在“大富翁游戏”的每一步骤,学生以小组为单位参与不同的游戏。

3、项目教学的实施

Step 1 Lead-in

笔者以图片导入教学内容,通过直观的图片呈现,学生们可以自然地感知本课的购物主题。

Step 2 Speaking

(1)唤醒词汇。根据“大富翁游戏”指示,师生以“Free talk”形式,呈现以下两个句式:、Where do you usually go shopping? / What do you usually buy?

借助学生较熟悉的两个句式,唤醒学生对购物话题的相关词汇,同时导入本课的生词(stationery, digital)。

(2)激活对话。笔者通过视、听、说等方式创设真实情境。笔者利用课本的图片和听力资源,合成了一个比较简单却很实用的视频。视频将整个长对话中的句子以字幕的形式分解到每一个场景中。第一是避免听说课堂上除了听就是说的死循环效应;第二是以字幕的形式合理分解长对话,降低语言学习的难度;第三以视频的形式展示对话,学生可以边听边看边想象,这一点对后面项目输出时情境的创设起到了铺垫的作用。

接下来就是教师从主导者转变成引导者的身份,来指挥学生参与预先设计的游戏教学中。

Game1:lets go shopping. 学生四人一组,每组一张卡片,卡片上有不同的商品及其价格,组内操练句型。教师随机抽取卡片,该组游戏结束后再随机抽取其他卡片,游戏以接龙的方式继续进行。游戏目的在于帮助学生熟练运用短对话中的重点句型What can I do for you?/ I am looking for…/ How much does it cost?

Game2:lets make money. 笔者利用不同的模拟场景设计了分层游戏,以便于每个小组选出不同程度的学生参与游戏。根据游戏的难度,设置由低到高的价位,以此来激发学生的好胜心为小组赚更多的钱。 本环节的游戏使本课的词汇、句型和整体对话得到了综合提升。

(3)展示成果。项目的最终展示环节中,学生拿出预习时小组合作的海报。要求学生运用本课所学的口语知识,和海报上的信息,小组合作设计一个新的对话并表演出来。

(4)评价反馈。评价是项目教学法中重要的环节,是学生对知识和技能掌握情况的自我反馈,也是培养学生成就感的教学手段。课例中,笔者赋予大富翁游戏记分表三个功能:首先,它作为这节课的学案框架,学生可以了解到这节课的主要内容和学习过程;其次,它可以作为衡量学生这节课学习效果的过程评价,学生把自己赚到的钱填在每一环节后面,这样学生就会清楚的看到每一环节的表现,课后就可以做好相应的反思和复习;最后,是作为整节课的激励性评价,根据大富翁游戏规则,参加游戏赚钱最多的小组就是本节课的大富翁,大富翁的奖励依据就是各小组的总分。

(5)课后作业。笔者设计了分层作业,分层的标准就依据这节课的小组合作总积分。得分越高的小組,表明这节课的参与度就越高,相应地他们习得的语言知识就越多,因此,按照由高到低的分数设计了分层作业:分数最高的第一层是开放性作业,即以小组为单位,在毫无信息提示的前提下,小组合作讨论编写一个对话;分数中等的第二层是半开放性作业,即根据适当的图片和文字信息编写对话;剩下的第三层由于对语言知识的掌握还不够多,而布置了基础性的作业即抄写并练习读对话。

三、结束语

在中职英语课堂中,项目教学法的有效运用,改变了传统“灌输式”的教学方法。通过创设真实的生活场景,让学生通过体验式的学习,在感知、交流、体验的过程中,完成语言知识的输入和输出。教师通过设置游戏化的教学项目,学生边玩游戏,边学习并运用、巩固语言知识。综上所述,运用项目教学法的中职英语课堂,能够充分发挥学生的主体作用,提高课堂教学的有效性和语言的实用性。

参考文献

[1] 徐 涵. 项目教学的理论基础、基本特征及对教师的要求[J].职教论坛,2007(6)

[2] 王 琦. 体验式英语教学在中等职业学校中的应用研究[J].辽宁师范大学,2013

[3] 毛 茜. 英语项目教学的理论与实践[J].湖北经济学院学报,2011(8)

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