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三国IP:游戏的霸主

2017-03-20王煜

新民周刊 2017年8期
关键词:游戏文化

王煜

三国给游戏开发者提供了丰富的素材宝库,而这些素材恰恰是游戏必需的概念:故事、阵营、人物、装备、战争、战斗、地图、坐骑、奇术等等,应有尽有,对设计师来说,这就是灵感不竭的源泉。与四大名著中的其他几部比较,三国是唯一可以满足上述各种游戏概念、适合开发的题材。

说到传统文化的IP转换,就不能不提游戏。作为传统文化的超级IP,西游也有不少国人开发出脍炙人口的游戏佳作,但从类型、数量、时间跨度、玩家情怀等各个方面来看,三国才是中国传统文化在游戏领域的大赢家。三国游戏到底凭什么这么火?当下的三国游戏又该怎样做出新意,在赢得市场的同时传播国家文化软实力?

游族《少年三国志》中的张辽(左)马超(右)。

三国游戏为何这么火?

毫无疑问,千百年来,从《三国志》到《三国演义》,三国故事对中国人的影响广度和深度已达到相当高度,并随着中华文明的扩散,在亚洲文化圈内也产生了重要的辐射,成为了一个文化符号。这个文化符号的传播载体,以前是书籍、戏剧和影视,现在是正在风口的游戏。三国游戏在国内外的成功运营,必然会将让这个文化元素传播到更多的国度、更新鲜的人群,并添加属于电子时代的特色。

熟知和喜爱三国IP的人群已然相当广泛,几乎不需要再花额外精力去培育,这个群体本身就在不断增长和发展中。对于作为文化产品的游戏而言,其市场价值无疑是巨大的。这自然是三国游戏层出不穷的原因之一。……

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