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2016欧美电竞:存量市场与新信号

2017-03-01曹珺萌

电子竞技 2017年1期
关键词:比赛

曹珺萌

2016年4月29日,在白宫的网站上,一份关于所有电子竞技项目都应该成为“合法”体育项目的请愿引起了大量美国玩家的注意。2015年,《任天堂明星大乱斗》的职业选手Laffen由于签证原因未完成在美国的比赛,这才有了这份请愿。而不到一个月的时间,这份请愿已经收到了超过10万人签名。

已经有非常多的欧美玩家认可电子竞技,并且正在致力于电竞事业发展。欧美市场已经达到上升的平缓期,逐渐转入存量市场。

在体育产业已经完全成熟的美国,电子竞技在年轻人当中几乎已经获得了等同于棒球和冰球的关注度,这使得电子竞技已经发展成为了一个数十亿规模的庞大产业。与此同时,许多人在关注电子竞技的同时,开始放弃收看体育赛事。这个信号已经被诸多传统体育界的投资人士所察觉,并开始行动。

电子竞技与传统体育产业相互作用

ESPN曾说:“电竞产业是每一个传统体育联盟都渴望成为的:年轻的,世界性的,数字化的,和越来越多样化的。”

有调查显示,美国男性千禧一代中,有22%经常收看电子竞技,这个数字已经几乎与棒球持平,且仍然在不断攀升——这意味着这群极有价值的群体正在逐渐成为电子竞技的拥趸。据统计,有73%的电竞爱好者的年龄低于35岁。

电竞爱好者在不断年轻化的同时,也正在从体育产业中抽离。在美国2000万的电竞迷中,有600万人根本不看棒球、冰球、篮球或者美式足球;有超过1500万的电竞爱好者说,他们观看电竞赛事的时间来自于他们最初收看体育赛事的时间。……

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