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2016亚洲电竞:风雨飘摇与重装上阵

2017-03-01曹珺萌

电子竞技 2017年1期
关键词:游戏

曹珺萌

韩国电竞发展现状

2016年10月,KeSPA官方宣布SPL联赛停办。几乎与此同时,除了Jinar之外的所有《星际1》、《星际2》战队全部解散。这意味着最早为韩国打开电子竞技变现道路的《星际争霸》系列,几乎已经走到了尽头。

单纯数据的还原对于韩国电竞市场来说似乎已经很难说明问题。面对曾经风靡的RTS游戏的衰弱,韩国电竞在缓步向下的过程中也在不断摸索新的道路。

一、 “国技”曾经的辉煌与困境

1998年3月,《星际争霸1》正式发售,它与几乎同时发售的CS成为了整个电子竞技产业的起点。《星际争霸1》为竞技性的公平性、可挖掘性、平衡性树立了至今无人可以超越的标杆。

随着《星际》系列十余年的发展,韩国电竞在赛事举办、赛事执行、训练体系上逐渐成为了世界上最领先的存在。这也是为什么当前国内众多赛事团队均高薪聘请“韩国外援”的原因。

《星际》的风靡为韩国打开了电子竞技变现的道路。GSL、SPL等高水平赛事早已在2010年甚至更早就实现了转播权售卖,依靠着粉丝的狂热与俱乐部良好的运营,粉丝经济也早早地完成由概念到实质的转化。《星际争霸》也成为了韩国的“国技”。

随着电竞游戏整体门槛的迅速下降,MOBA类游戏显现了更加迅猛的发展态势,RTS作为最难的电竞游戏之一开始逐渐淡出玩家的视野。尽管也有暴雪在《星际1》与《星际2》交替时做出的不明智决定和KeSPA的固守传统等因素在其中,但随着电子竞技在全世界高速发展,困扰韩国电竞的问题便愈发明显:市场规模过小。……

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