《饥饿游戏3:嘲笑鸟》中的文化符号
2017-02-13李敏
电影文学 2016年23期
关键词:文化符号
[摘要]《饥饿游戏3:嘲笑鸟》有意识地选择了美洲作为故事的背景,为观众呈现出一个畸形社会,一切匪夷所思的故事都是在这个畸形社会下发生的。影片镜头与乔·奥威尔执导的《1984》这部电影有几分相似,观众从中可以联想到古罗马时代的竞技场,也可以依稀感受到切尔诺贝利核泄漏之后的死气沉沉。影片极具文化内涵,无论是人名、物名,还是地名,文化色彩十分浓厚,这不仅反映出创作者的真实创作意图,也为后人敲响了警钟。
[关键词]《饥饿游戏3》;《嘲笑鸟》;文化符号
由小说改编而成的同名电影《饥饿游戏》于2012年上映,并取得了高达691亿美元的票房收入。自此,狮门影业公司一发而不可收,在2013年、2014年与2015年又接连推出了《星火燎原》《嘲笑鸟》(上)与《嘲笑鸟》(下)三部电影,其中,《嘲笑鸟》(上)以高于7亿美元的票房收入摘得北美票房收入第一名的桂冠,《嘲笑鸟》(下)以两周的时间便换来44亿美元的票房收入。从第一部影片《饥饿游戏》开始,一直到第四部影片《嘲笑鸟》(下),每一部影片的主题都是反对独裁、反对贫富不均、反对阶级分化以及反对战争。这些主题可以通过文化符号进行解读。
一、数字的文化符号
古代哲学家毕达哥拉斯提出:“数字是万物之源。”人类语言中的数字是文化的载体,不同文化背景条件下的数字所包含的文化内涵各不相同。在《饥饿游戏》这部电影中,重点为观众描绘了第74届饥饿游戏,这个数字并不是凭空出现的,作者选择74这个数字是有一定目的的。……
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