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在游戏中感受可能性

2016-11-26张冬梅

江苏教育 2016年17期

【关键词】数学游戏;可能性;摸球

【中图分类号】G623.5 【文献标志码】A 【文章编号】1005-6009(2016)36-0060-03

【作者简介】张冬梅,南京市琅琊路小学(南京,210000),高级教师,江苏省数学特级教师。

新课标在第一学段删除了可能性的教学要求,同时在第二学段只要求学生“通过实例感受简单的随机现象,能列出简单随机现象中所有可能发生的结果……感受随机现象中结果发生的可能性是有大小的,能对一些简单随机现象发生的可能性大小作出定性描述”。从这些表述中,我们至少可以有这样的理解:一是明确所涉及的随机现象仅限于简单随机事件,即所有可能发生的结果是有限的,每个结果发生的可能性亦是相同的;二是只要求对可能性的大小作出定性描述,而不要求进行定量表达。显然,这些教学要求的调整,一方面是为了引导学生更多地关注试验、游戏等蕴涵随机现象的活动过程,在活动中逐步感受随机现象的特点,体会相应的思维方式,积累学习经验;另一方面,也是为了引导学生更多地学会从数据的角度看待可能性大小,知道有些事情需要通过调查去估计或推断,养成用数据分析问题的习惯,而不是急于从定义和假设出发进行概率的计算。

基于以上认识,笔者以苏教版四上《可能性》一课的教学为例,谈谈如何在游戏中真实感受可能性。

【教学过程及意图】

一、在摸球中体验事件发生的随机性,感受“可能”

1.1个红球和1个黄球。

(1)谈话。在这个口袋里任意摸一个球,可能摸到哪种颜色的球呢?

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