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青少年网络游戏成瘾研究综述

2016-11-26邹昕胤王鸿宇

小品文选刊 2016年15期
关键词:青少年游戏心理

邹昕胤 王鸿宇

(广西民族大学教育科学学院 广西 南宁 530000)

青少年网络游戏成瘾研究综述

邹昕胤 王鸿宇

(广西民族大学教育科学学院 广西 南宁 530000)

随着网络游戏的盛行,其对青少年游戏者的影响不可小觑,尤其是给青少年带来的负面影响,网络游戏成瘾已成为国内外心理学的研究重点。通过回顾以往的研究成果,对网络游戏成瘾的概念、形成的原因及干预措施进行总结,进而指出现研究中存在的不足及未来的研究方向。

青少年;网络游戏成瘾;网络游戏

1 引言

据中国互联网络信息中心(CNNIC)2016 年1月发布的“第37次中国互联网络发展状况统计报告”显示,截至2015年12月,我国上网用户总数已达6.88亿人,互联网普及率达到50.3%,半数中国人已接入互联网。2013年底据中国青少年网络协会第三次网瘾调查研究报告显示,我国城市青少年网民中网瘾青少年约占14.1%,约有2404余万人;在城市非网瘾青少年中,约有12.7%的青少年有网瘾倾向,人数约为1800余万。[1]

互联网是一项影响世界的新技术,为其使用者提供许多好处。与此同时,它也带来负面后果。一些人被网络迷住,不能控制他们的使用,危及工作和人际关系。过度游戏已被识别为网络成瘾的一种亚型,新闻中报道过很多玩家死于过度游戏,其中青少年网络游戏成瘾的风险最大。

2 网络游戏成瘾概述

1994年,美国纽约一位精神医师伊文.戈德博格(Ivan Goldberg)首先发现“网络成瘾”的现象,他借用《美国精神病分类与诊断手册》DSM-IV中关于药物依赖的诊断标准,提出了 “互联网成瘾失序症”(Internet Addiction Disorder,简称IAD)的概念,用来指个体由于过度使用互联网而导致产生明显的社会、心理损害的一种现象。……

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