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联想危机与玩家意识

2016-10-13陈禹安

中国服饰 2016年4期
关键词:智能手机消费者时代

陈禹安

近日,被IT新贵们夺走光环已久的联想CEO杨元庆因为自媒体上一篇题为《真相:杨元庆是合格的联想CEO吗?》的文章再度成为人们关注的热点。而这背后,更多的是人们对于联想这家老牌标杆性企业在移动互联网时代的黯淡无光的关切。

到底是什么让联想陷入惨遭质疑的地步呢?

其实,从两年前一位自媒体人写给联想教父柳传志的公开信中就可以一睹端倪。当时的大背景是柳传志2014年11月24日邀请了十位创业者和媒体人,商谈他对联想这样的大公司在移动互联网时代关于生存与转型的思考。

这封公开信的核心观点是:联想的问题是不够酷。然而,酷这件事儿并不是找个明星代言,拍几个酷的广告片那么简单。酷是一种态度,也是一种文化,更是一种组织方式。联想是工业经济和短期经济时代的代表,而今天的年代是信息经济和过剩经济并存的年代。后工业化的中国就如同布兰森(维珍创始人)说的,一切都是娱乐化。

今天所有的企业需要根本改变的是要变得更酷,联想也不应例外。

而且,这封公开信还特别点明柳传志和杨元庆的个性特色都不够酷。显然,领导者的个性特质会影响到他所统领的企业的气质。

不够酷,说的是联想的表象,而实质是联想不会玩。由此,我们可以得出这样的结论,联想这个曾经煊赫一时的品牌之所以日益面临被时代抛在身后的重大危机,正是因为联想缺乏玩家意识。

那什么是玩家意识呢?……

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