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基于三声道的环绕立体声系统

2016-08-02张坤康社仁

卷宗 2016年6期

张坤 康社仁

摘 要:本文论述的是一种环绕立体声设计方案及实施办法,是一种新型的设计思路,不同于现有的对称式或者多元化扬声器单元布局模式,是以三声道方式呈现,扬声器面向四周的空间。并应用软件的算法处理,以相对简洁有效的办法构成三维立体声场,获得良好的环绕声效果。它结构简单,且体积小,可随意摆放,摆脱了现在人们欣赏环绕声对声源、器材、听音空间等的约束,结构简单,价格低廉,适合一般的殿堂级、家居休闲及电脑多媒体播放环境。

关键词:环绕声;DSP;声道;HRTF

现代音响工程属于声学,影音艺术与电声技术的交叉科学领域,随着社会进步及人民生活水平提高,音响技术飞速发展,若从声音采集和重放模式的发展历程看,大致可分为单声道、双声道、多声道环绕立体声三个阶段。

单声道:它比较原始的声音复制形式,早期的声卡采用较普遍。当通过两个扬声器回放单声道信息时,可明显感觉到声音是从两个音箱传递到我们耳朵里。这种缺乏位置感的简单声音重放方式如今已很少见。

双声道:双声道技术改变了单声道缺乏对声音位置定位这一状况,这也是立体声的概念。声音在录制过程中被分配到两个独立声道,达到很好的声音定位效果。这种技术在音乐欣赏中显得尤为有用,听众可清晰分辨出各种乐器的方向,使音乐更富想象力,更接近临场感受。

多声道:随着技术的进一步发展,人们开始希望在聆听音乐时能有身临其境的感受。……

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