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我国3D电影票房影响因素

2016-06-07刘连涛

2016年13期

刘连涛



我国3D电影票房影响因素

刘连涛

摘要:本文选取了2008年到2013年在国内上映的48部3D电影为样本,对3D电影的电影票房进行了实证研究,在传统研究的基础上通过设定成功电影的临界值,采用对于成功影片进行分类回归,试图研究电影质量,导演和明星的票房效应,档期,票价,续集的发行,美国电影的品牌效应,以及盗版的出现对我国3D电影票房的影响。

关键词:成功影片;票房;分类回归

一、研究问题与理论

近年来,随着我国居民可支配收入的逐渐提高,在人们满足了他们的物质需求之后,更多的开始追求在精神上的满足,电影作为文化需要商品中的典型代表,在人们生活水平提升之后,也将会越来越多的投入消费在这种产品之中。

3D电影属于典型的体验型商品,生命周期一般极为短暂,并且观众的偏好也很难把握,因此,对于电影票房的研究也就明显区别于其他商品,而对于预测方面更是显得十分的复杂。但是国内外学者对于电影票房的研究从上个世纪80年代开始至今从未断绝,文献[2-7]均以票房或其对数做为因变量,采用传统的最小二乘法进行回归分析;文献[8-10]认为票房收入存在偏态性,也就是说少数的票房非常高的电影占据了大多数的电影票房的总数,所以在研究过程中应该把这些电影区分开来,正如文献[8]所划分的成功影片的临界值来区分这样的不同的电影,而后可以运用Logit离散模型依据票房的临界值来进一步分析票房的影响因素;……

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