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关注学生随机感受,激发数学思维

2016-05-14黄艺弘

新教师 2016年5期
关键词:教学学生

黄艺弘

可能性大小的问题是“统计与概率”领域的经典内容。看似简单的可能性问题,潜藏着一些似是而非的事物。因此,在教学北师大版五年级上册“摸球游戏”时,笔者将教学目标定位为“丰富学生对随机现象的感受与理解,体验数学思维的乐趣”。教学时,借助摸球游戏,让学生体会到:每一次摸的结果事先都不知道,但是通过摸得到的数据获取信息,从而对总体做出一些推断。力求在教学中丰富学生对随机现象的体验,激发他们对可能性大小的思考。

一、动手操作,初步体验随机现象

针对“摸球游戏”的核心问题“可能性”,学生对其理解最大的盲点是随机的独立性,即袋中有黄球,我们总有机会摸到黄球,但第几次能摸到黄球则无法确定,不受实验者主观判断的影响,而这恰恰是“可能”这一概念最本质的东西。所以笔者思考,在课程中设置学生感兴趣的摸球活动,促使学生先猜后摸,让学生既体会了随机,又感受到了数据中蕴含着的信息。

【环节设计1】

师:袋子里放有黄白两种颜色的球,想知道哪种颜色的球多一些?怎么办?

生:打开来看看就知道了。

师:如果不直接看,还有其他方法吗?

生:摸摸看。

教师揭示课题:“摸球游戏”。

先来看看游戏规则:

(1)摇一摇再摸,每次摸一个,摸完后放回袋子里。

(2)先猜再摸,每人轮流摸三次。

(3)做好记录,并统计全组摸到的结果。

(学生小组活动)

师:我先调查一下,有哪些同学三次都猜对了?

师:假如让你们继续往下摸,你们能保证每次都猜对吗?……

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