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浅析二维动画与三维动画相对比之难与易

2016-04-27包家宁韩宇

新校园·上旬刊 2016年2期
关键词:分析

包家宁 韩宇

摘 要:许多外行人对二维动画和三维动画之间的关系和差异感到陌生,本文就这一问题进行分析,深入浅出地探讨一下这二者之间的特点和异同。

关键词:二维动画;三维动画;分析

说起二维动画和三维动画,大部分不深入这一行业的人只会对其有一个模模糊糊的认知。甚至,有的人会认为三维动画是二维动画的升级,产生“学好了二维动画,再去学三维动画”这样完全错误、令人啼笑皆非的想法。虽然这两种动画模式有部分相同、相似、相通之处,但是大部分制作方式是大相径庭,甚至是完全相反的。

一、制作工具

目前,二维动画制作中需要用到的主要工具依然是Flash,这种工具历经数十年的风雨,依旧长盛不衰。丰富的功能、良好的效果和便利的操作,使其在动画制作领域的地位屹立不倒。

与二维动画相比,三维动画目前的主流制作工具则多了不少,生物建模有MAYA,建筑建模有3D MAX,特效有HOUDINI,后期加工还有NUKE和AE等。如果要制作一部高质量、高水准、高成本的“三高”三维动画,以上这些软件几乎是缺一不可。虽然这些软件彼此之间或多或少有一部分功能大同小异,但是它们各自所负责的重点和优秀的功能却各不相同。可以说,三维动画制作过程是更加丰富多彩,也更加复杂的。

二、制作难点

1.建模

三维动画制作过程中,最大的难点主要集中在两个地方,一是建模部分,一是特效部分。简单来说,一部三维动画中模型是骨,特效是皮。没有一副过硬的骨架,即使皮囊再华丽又有何用?……

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